Commenti inviati 14 novembre da Maurizio Quintavalle – Web Manager, SCE Italia
Dietro le quinte di Portal 2 In Motion
Ciao ragazzi,
Danny Woodall, direttore creativo di Sixense Entertainment, ci presenta Portal 2 In Motion DLC per il geniale titolo Valve.
Oggi esce ufficialmente in Europa Portal 2 In Motion, ed è perciò il momento perfetto per svelarvi alcuni retroscena sulla nascita del progetto e spiegarvi perché crediamo che oggi sia un giorno fondamentale per la comunità di PlayStation Move.
In Sixense ci concentriamo esclusivamente sul controllo tramite movimento, che per noi non rappresenta una caratteristica aggiuntiva, ma un elemento centrale. Quando decidiamo di lanciare un prodotto sul mercato, ci assicuriamo che le fasi di sviluppo e testing siano state completate e superate in maniera perfetta, perché vogliamo dimostrare al mondo che il controllo tramite movimento è in grado di migliorare e potenziare grandemente l’esperienza di gioco.
Durante la fase di sviluppo di Portal 2 In Motion, è stata fondamentale la collaborazione con Valve, una realtà da sempre concentrata nel garantire agli utenti la miglior esperienza di gioco possibile. Valve ha saputo valorizzare fin da subito le competenze di Sixense nel campo del motion gaming e ci ha dato l’incredibile opportunità di innovare l’universo di Portal 2 creando un’esperienza di gioco per PS Move che fosse all’altezza delle rivoluzionarie capacità di rilevazione dell’hardware.












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