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Post con tag ‘playstation network games’

Tearaway – Rivelati i contenuti extra del preorder

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Siamo entusiasti di annunciare i dettagli sui magnifici contenuti bonus per chi prenoterà la propria copia di Tearaway! I rivenditori aderenti offrono due varianti, ognuna con un set diverso di tesori.

Il Pack Jukebox, che contiene:

  • Fantavolosi avatar di iota e atoi per PlayStation®Network
  • Stupendastico sfondo per PlayStation®Vita
  • Audioliziosa colonna sonora di Tearaway con traccia bonus

(continua…)

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Thomas Was Alone da domani su PS Vita e PS3

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Ciao ragazzi,
Mike Bithell ci ricorda che Thomas Was Alone sarà disponibile da domani!

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Ci siamo.

Un titolo nato come gioco in Flash (realizzato nell’arco di un weekend mentre la mia ragazza era via e io mi annoiavo) esce su PS3 e PS Vita via PSN e PS Plus.

Mi scuso in anticipo per il potenziale eccesso di baldanza!

Thomas Was Alone è un gioco che parla di amicizia e salti. Come potete vedere nelle immagini e nei video, non è che la pura verità. Oh sì, parla anche di rettangoli. Se siete membri PS Plus e vivete in Europa, potete scaricare il gioco come parte della IGC senza costi aggiuntivi. Bello, no?

Questa versione, inoltre, vi dà accesso esclusivo a nuovi materiali. Abbiamo un DLC che racconta la storia di Benjamin, un nuovo quadrato dotato di jetpack e grandi idee, e una modalità “commento dell’autore” con cui potete ascoltare il sottoscritto che racconta come è nato il gioco.

(continua…)

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ibb & obb – Storia di un uomo che è riuscito a realizzare il suo sogno indie su PS3

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Ciao ragazzi,
Richard Boeser, Creative Director di Sparpweed, ci racconta alcuni retroscena sulla realizzazione di ibb & obb!

Ci siamo quasi. ibb and obb è vicino al completamento e speriamo di rilasciare il gioco su PSN a maggio.

Arrivare fino a questo punto è stata un’avventura. Oggi sul gioco lavorano tra le quattro e le dieci persone, ma tutto ebbe inizio sette anni fa con il mio progetto di laurea. All’epoca potevo solo sognare i futuri sviluppi che sarebbero arrivati.

Ho studiato industrial design e ho sempre pensato che sarei diventato un product designer. Tuttavia, durante il corso dei miei studi, i miei interessi per il product design sono pian piano svaniti e contemporaneamente nell’industria videoludica è iniziato a tirare un vento di rinnovamento.

Più o meno stiamo parlando del periodo in cui Katamari Damacy fece la sua prima apparizione su PlayStation. Ho adorato quel gioco anche perché, secondo me, ha permesso ad alcuni dei giochi meno convenzionali di raggiungere un’audience più ampia. Volevo far parte di questo cambiamento e ho deciso di concentrare la mia tesi sul game design.

(continua…)

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Skyrim: Dragonborn, Hearthfire e Dawnguard disponbili su PlayStation Store

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Ciao ragazzi,
finalmente i DLC di Skyrim sono arrivati in Italia.
Ecco il comunicato ufficiale di Bethesda Softworks.

Ciao a tutti!

Siamo lieti di annunciare che le versioni italiane di Dragonborn™, Hearthfire™ e Dawnguard™ sono ora disponibili per gli utenti PS3 di tutta Europa e possono essere scaricate da PlayStation®Store scontate del 50% nella prima settimana dall’uscita (€7,99 per Dragonborn e Dawnguard, €2,49 per Hearthfire).

In Dragonborn potrai viaggiare verso l’isola di Solstheim, al largo delle coste di Morrowind. Visita nuovi villaggi e luoghi inesplorati, completando nuove missioni mentre attraversi distese coperte di cenere e vallate glaciali in questa nuova terra. Diventa ancora più potente con urli che piegano il volere dei nemici e possono addomesticare persino i draghi. Il tuo destino e quello di Solstheim sono in pericolo mentre ti accingi ad affrontare il tuo avversario più letale: il primo Sangue di Drago.

Hearthfire ti permette di acquistare delle terre e costruire la tua casa dalle fondamenta: da un singolo cottage a un complesso edilizio completo di armeria, laboratorio alchemico, stalle, giardini e molto altro. Scegli la tua terra, personalizza la casa, proteggila da ospiti indesiderati e riscalda l’atmosfera adottando dei bambini.

In Dawnguard il signore dei vampiri Harkon è tornato. Grazie al potere di un’Antica Pergamena, intende compiere un’impresa al limite dell’impossibile: porre fine alla tirannia del sole. Ti unirai all’antico ordine dei Dawnguard per fermarlo? O diventerai tu stesso un signore dei vampiri? Con una nuova serie di missioni e nuovi luoghi da esplorare, la scelta finale è nelle tue mani.

Per maggiori informazioni su The Elder Scrolls V: Skyrim®, Dragonborn, Hearthfire o Dawnguard, visita il sito www.elderscrolls.com.

A presto!

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Hitman: HD Trilogy esce dall’ombra e arriva su PlayStation 3

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E’ ora di rispolverare l’impeccabile completo nero!
Nick Price, Studio Communications Manager di IO Interactive, è con noi per presentarci Hitman: HD Trilogy, raccolta HD per PlayStation 3 dei titoli classici della serie!

Hitman HD Trilogy on PS3

Hitman: HD Trilogy arriva domani su PS3 e PlayStation Network e porta con sé, per la prima volta su PlayStation 3, Hitman: Blood Money. Insieme a questo titolo ci saranno altri due classici della serie Hitman – Silent Assassin e Contracts.

Più di qualsiasi altra produzione creata da IO Interactive nell’ultima decade e mezzo, la saga di Hitman è il fiore all’occhiello dello studio. Negli ultimi 12 anni sono stati rilasciati cinque titoli del franchise, suddivisi tra le principali piattaforme AAA disponibili al momento del lancio di ciascun gioco.

(continua…)

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I DLC di Skyrim arrivano su PS3 a febbraio, con lo sconto del 50% per una settimana

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Ciao ragazzi,
Matt Grandstaff, Global Community Lead di Bethesda Softworks, è con noi per presentarci i DLC di Skyrim!

Siamo felicissimi di poter annunciare che, a partire dal prossimo mese, rilasceremo tutti gli add-on di Skyrim sul PlayStation Store.

Poco prima del lancio di Dragonborn sarà disponibile anche l’aggiornamento 1.8 del titolo. Vi terremo informati sulla data di uscita precisa. E per finire in bellezza, vi comunichiamo che ogni DLC sarà scontato del 50% durante la settimana di lancio su PSN.

Siete pronti a scoprire cosa vi attende? Ecco una veloce panoramica:

Skyrim - Dragonborn

In Dragonborn, viaggerete al largo della costa di Morrowind, verso l’isola di Solstheim. Durante la traversata delle grigie lande e delle valli glaciali di questa nuova terra incontrerete nuove città, dungeon e missioni. Diventerete più potenti grazie ad urla che piegheranno il volere dei vostri nemici e che, addirittura, vi faranno domare dei draghi. Il vostro destino e quello di Solstheim dipendono dall’esito della vostra sfida più letale – quella contro il primo Dragonborn.

(continua…)

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Rapid Angel consacra con la sua presenza il PlayStation Store

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Ciao ragazzi,
Ray Almeda ci presenta Rapid Angel, nuovo gioiellino pescato in Giappone da MonkeyPaw Games.

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MonkeyPaw Games è alla continua ricerca di qualcosa che possa incuriosirvi. Giochi che vi facciano domandare “Chi si è inventato una cosa del genere?”. Per fortuna, in Giappone le scorte di titoli splendidamente strani e particolari non finiscono mai. Oggi siamo felici di presentarvi il prossimo gioco della nostra serie di import giapponesi per PSN “sublinalmente strani ma estremamente piacevoli” .

Rapid Angel è disponibile da oggi, venerdì 21 dicembre, al ragionevolissimo prezzo di €4.99.

I protagonisti di questo picchiaduro a scorrimento sono dei personaggi ispirati al mondo degli Anime. Scegliete il vostro personaggio preferito da un roster di tre eroine, ognuna col proprio stile di combattimento e con la propria personalità. Per ulteriori dettagli continuate a leggere.

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Nuovi pack Suoni scaricabili per Sound Shapes disponibili da oggi

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Ciao ragazzi,
Mark Rabo di Queasy Games è felice di annunciare l’uscita dei nuovi pack Suoni per Sound Shapes!

Dopo gli spiacevoli problemi di aggiornamento della scorsa settimana, il primo round di contenuti scaricabili per Sound Shapes è finalmente disponibile in Europa. I pack aggiuntivi sono disponibili per il download su PS Store o in game nel Music Shop di Sound Shapes.

Di seguito, una rapida panoramica sui contenuti disponibili. Grazie a tutti voi per il sostegno: non vediamo l’ora di affrontare i vostri livelli. Ci vediamo nella community!

Il team di Queasy

(continua…)

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Commenti inviati 7 dicembre da Maurizio Quintavalle – Web Manager, SCE Italia

Spyro the Dragon ritorna su PSN la prossima settimana!

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Fate largo! Fate largo!

Il nostro piccolo amico viola Spyro è di nuovo tra noi! No, non vi sbagliate, avete letto bene! Dopo una lunga attesa e tantissime richieste da parte vostra, Spyro the Dragon arriverà su EU PSN a partire dal 12 dicembre 2012!

Dopo l’enorme successo che ebbe quando uscì per PSOne, è con grande gioia che vi annuncio il ritorno di Spyro the Dragon. E non si tratta di un solo gioco! Eh già: il primo, il secondo e il terzo gioco di Spyro usciranno tutti insieme lo stesso giorno. Ma com’è possibile?

A tutti voi che avete atteso con somma pazienza io dico: il tempo è compiuto! È giunto il tempo di rallegrarsi e immergersi nei giorni gloriosi del lontano passato. Il tempo è compiuto!

(continua…)

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Commenti inviati 13 novembre da Maurizio Quintavalle – Web Manager, SCE Italia

Scatena una guerra intergalattica con Planets Under Attack, dalla prossima settimana sul PSN

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Ciao ragazzi,
Alexey Chestnykh, Creative Director di Targem Games, ci presenta Planets Under Attack, gioco strategico di fantascienza per PlayStation 3 disponibile mercoledì 21 novembre sul PSN.

Di solito, la domanda più frequente che ci viene rivolta quando parliamo dei nostri titoli, riguarda la fonte d’ispirazione alla base della loro produzione. Oggi vi parlerò dell’idea che ci era venuta in mente all’inizio della realizzazione di Planets Under Attack, l’ultimo titolo di Targem Games per PlayStation 3 (disponibile da mercoledì 21 novembre sul PSN), e della sua evoluzione.

Tutto ha avuto inizio con questo disegno fatto a mano che rappresenta una pistola enorme, che copre metà pianeta.

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Gli schizzi successivi sono stati molto utili in fase di scelta delle ambientazioni, visto che sono stati realizzati in un simpatico stile cartoonesco.

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Abbiamo deciso di creare un mondo che fosse un misto di tutti gli elementi classici della fantascienza, quindi con umani, robots, alieni e quant’altro. Dopodiché abbiamo scritto una storia molto avvincente che prendeva in giro i cliche del mondo sci-fi. Ma, soprattutto, ci siamo impegnati per creare un gioco che fosse divertente.

(continua…)

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