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Post con tag ‘Playstation 3’

GRID 2 Mono Edition – L’oggetto da collezione definitivo?

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Ciao ragazzi,
Ben Walke, Community Manager di Codemasters, ci presenta la Mono Edition di GRID 2.

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Salve a tutti! :)

Sono davvero felice di apparire nuovamente sul blog. Stavolta, in esclusiva per voi fan di PlayStation, ho delle novità incredibili che riguardano un’edizione speciale di GRID 2 davvero unica.Si tratta dell’edizione speciale più esclusiva mai creata… e della più costosa. Detto questo, costituirà l’esperienza di gioco definitiva per un giocatore.

(continua…)

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La grafica e il design di Wonderbook: Diggs L’investigatarlo in un nuovo video

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Ciao ragazzi,
Nathan Baseley, Senior Producer di SCEE, ci regala un nuovo dev diary su Diggs: L’investigatarlo.

Ciao a tutti! In questo nuovo diario degli sviluppatori vedremo da vicino la grafica e il design di Diggs L’investigatarlo.

Il punto di partenza del gioco è ovviamente la periferica Wonderbook e, proprio da qui, è sbucato il nostro eroe, un tarlo amante dei libri che abita in una città popolata dai personaggi delle storie più celebri. Fin dal primo giorno, abbiamo voluto che la periferica Wonderbook fosse la chiave del sistema di interazione, così abbiamo tenuto conto della struttura fisica del libro nel design del gioco.

Volevamo che l’esperienza di gioco fosse intuitiva e, così, abbiamo immaginato ogni scena come se fosse un insieme di oggetti fisici sul libro, pronti a rispondere ai comandi del giocatore. All’inizio c’è una scena in cui Diggs è alla ricerca di indizi, ma è al buio e ha bisogno della luce. Sopra di lui c’è una lampada che il giocatore può far oscillare prendendo in mano il libro e inclinandolo.

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Diventa un personaggio di Watch_Dogs

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Ciao ragazzi,
Nik Schmidt, Community Developer, Ubisoft, vi da la possibilità di entrare a far parte dell’universo di Watch_Dogs!

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Un saluto a tutti i fan di PlayStation! Siamo davvero felici di darvi un’opportunità incredibile: entrare a far parte dei personaggi di Watch_Dogs.

Come probabilmente sapete già, Watch_Dogs è ambientato nella città di Chicago. Nel gioco, è una metropoli viva e pulsante: un luogo in cui ogni cittadino ha un nome, un’occupazione, una storia e dei progetti. Vestendo i panni di Aiden Pearce, potrete esaminare la popolazione di Chicago e accedere a tutte queste informazioni. Non sarebbe fantastico, se poteste essere proprio uno degli abitanti della città?

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Saldi sui Fighting Games da oggi su PlayStation Store

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Scatenate il guerriero nascosto dentro di voi con l’aiuto dei saldi sui giochi a tema fight di questa settimana! Abbiamo scontato alcuni dei migliori fighting games di sempre! Acquistate Street Fighter III: Third Strike e Virtua Fighter 5 ad un prezzo che non si può rifiutare. Oppure tornate indietro nel tempo con Golden Axe a soli €1,99.

Quale gioco tenterete di dominare? Qualsiasi sia la vostra scelta scatenate i vostri riflessi, combo e parate… ne avrete bisogno!

Le offerte partiranno da oggi, mercoledì 22 maggio, e termineranno il 5 giugno 2013.

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LUFTRAUSERS – Uno sguardo da vicino all’ultimo, fantastico titolo di Vlambeer

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Ciao ragazzi,
Rami Ismail di Vlambeer torna a parlarci di LUFTRAUSERS!

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LUFTRAUSERS è un gioco breve. Per essere precisi, dura circa 30 secondi. Non ci riferiamo alle ore necessarie per completare la campagna (anche se, tecnicamente, potreste riuscirci in due minuti). Non ci riferiamo nemmeno al numero complessivo di ore che trascorrerete in compagnia del nostro gioco. Stiamo parlando di quanto dura un singolo round di LUFTRAUSERS.

La prima volta che avviate il gioco su PlayStation 3 o PlayStation Vita, compaiono i logo di Vlambeer e Devolver Digital, proprio come previsto. Subito dopo, c’è un breve filmato introduttivo con un puntino solitario che appare su un radar nemico e un sottomarino che emerge dall’acqua.

La struttura del gioco è molto semplice. All’inizio vi ritrovate ai comandi del LUFTRAUSER originale, l’aereo più potente mai costruito. Decolla verticalmente da un sottomarino, che emerge solo per i pochi istanti necessari a permettervi di diventare l’incubo dei molti nemici che vi circondano.

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The Last of Us Development Series – Episodio 3: Death and Choices

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La settimana inizia alla grande!
Eric Monacelli, Community Strategist di Naughty Dog, ci presenta Death and Choices, il terzo della serie di video che ci fa sbirciare dietro le quinte di The Last of Us.

Nel primo episodio dedicato allo sviluppo di The Last of Us abbiamo scoperto gli infetti. Con il nostro secondo filmato, Wasteland Beautiful, abbiamo esplorato il mondo di gioco e assistito alla rivincita della natura su ciò che resta della civiltà. Il terzo documentario, Death and Choices, spiega cosa significhi essere un superstite nel mondo di The Last of Us e come Joel ed Ellie affrontino le difficoltà di una società post-pandemica.

In The Last of Us, la sopravvivenza è una battaglia che non concede tregua. Ogni decisione comporta delle conseguenze e, per farcela, Joel ed Ellie dovranno sfruttare ogni risorsa messa a disposizione dall’ambiente. Imparare a costruire armi più potenti usando materiali di fortuna o a difendersi con gli oggetti di recupero è un aspetto fondamentale della loro lotta per sopravvivere.

Il prossimo episodio, il penultimo della serie, illustrerà le meccaniche dei combattimenti e la natura intima del conflitto narrato in The Last of Us. Vista l’enorme mole di contenuti accumulata con questi documentari, stiamo cercando un nuovo modo per distribuirli. Nei prossimi mesi vi spiegheremo in dettaglio come ottenere la versione estesa del documentario sullo sviluppo di The Last of Us. L’uscita di The Last of Us è prevista per il 14 giugno 2013.

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Ratchet & Clank: QForce – Aggiornamento sulla versione PS Vita

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Ciao ragazzi,
James Stevenson, Senior Community Manager di Insomniac Games, ci da dei succulenti aggiornamenti su Ratchet & Clank: QForce!

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Ciao a tutti! Siamo felici di annunciarvi numerose news su Ratchet & Clank: QForce. State cercando una nuova mappa multiplayer? State aspettando il download della versione PS Vita? Volete news su Ratchet: Gladiator HD per PS3? In questo post c’è qualcosa per tutti, quindi continuate a leggere!

Prima di tutto, grazie per aver atteso con pazienza la versione PS Vita di QForce. I nostri amici di Sony e Tin Giant hanno lavorato duramente per darvi una versione del gioco all’altezza delle vostre aspettative. La buona notizia è che il gioco è completo e che sarà rilasciato su PlayStation Store il 22 maggio.

Coloro che hanno acquistato una copia retail di QForce per PS3 potranno scaricare la versione per PS Vita sulla propria PS3 e trasferirla su Vita. Potrete farlo utilizzando l’opzione “Disc Benefits” dal 22 maggio. Se avete scaricato QForce in versione digitale su Ps3, la versione PS Vita apparirà nella vostra vetrina PlayStation.

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The Last of Us – Incontra gli sviluppatori a Milano!

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Ciao ragazzi,
il contest legato a The Last of Us riservato ai membri dell’esclusivo club PlayStation Plus si è concluso.
20 fortunati utenti premium avranno la possibilità di incontrare Ricky Cambier e Arne Meyer, rispettivamente Lead Game Designer e Community Strategist di Naughty Dog, nella splendida cornice della Fonderia Napoleonica Eugenia a Milano.

Non siete stati scelti per questo incontro esclusivo – ci dispiace, ma siete stati davvero in molti a partecipare! – oppure non siete abbonati al Plus? Armatevi di viveri, zaini, tende e campeggiate fuori dal GameStop del Mondadori Multicenter di Piazza Duomo perché martedì 21 alle ore 20.30 Ricky e Arne saranno pronti ad accogliervi per farvi provare il gioco in anteprima.

Ma c’è di più. Ai primi 50 survivors che prenoteranno il gioco in questa occasione verranno consegnate altrettante targhe numerate griffate The Last of Us e un esclusivo regalo in edizione limitata. Inoltre, i primi 30 riceveranno un voucher che permetterà di ritirare presso il GameStop di Piazza Duomo, nel giorno di uscita del gioco, un kit di materiali esclusivi legati al titolo Naughty Dog.

Vi aspettiamo in Piazza Duomo!

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Scopri The Last of Us – Gli ultimi vincitori!

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Ciao ragazzi,
il contest legato a The Last of Us e riservato ai membri dell’esclusivo club PlayStation Plus volge al termine. Vi abbiamo chiesto di immedesimarvi in Joel ed Ellie e di comunicarci i 5 oggetti che portereste con voi in caso di catastrofe naturale. Siete stati in tantissimi a partecipare, ma purtroppo solo 20 utenti premium avranno la possibilità di incontrare Ricky Cambier e Arne Meyer (rispettivamente Lead Game Designer e Community Strategist di Naughty Dog) il 22 maggio presso la Fonderia Napoleonica Eugenia a Milano.

(continua…)

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Remember Me – Nuovi bozzetti e diario interattivo

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Ciao a tutti! Sono Jmax, direttore creativo di DONTNOD Entertainment. Abbiamo sviluppato il nuovo (e più avvincente!) gioco di Capcom: Remember Me. Il titolo sarà disponibile a partire dal 7 giugno in Europa. Nell’attesa, vorrei darvi qualche informazione sul gioco e aggiornarvi sul suo sviluppo.

(continua…)

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