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Post con tag ‘fuel overdose’

Fuel Overdose – DLC gratuito disponibile da oggi

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lead image Fuel Overdose

Ciao! Sono Skander Djerbi, producer esecutivo di Fuel Overdose. Non avete mai sentito parlare del nostro gioco? Lasciate che ve lo presenti.

Progettato da due indefessi sviluppatori, Fuel Overdose è un gioco indipendente di combattimento al volante per PS3 che offre un nuovo approccio al genere grazie a meccaniche innovative come il rampino e le super furie. Un altro aspetto fondamentale di Fuel Overdose è rappresentato dalla tattica. Il gioco non è soltanto guidare e sparare, ma anche prendere fondamentali decisioni strategiche prima e durante le gare.

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Fuel Overdose ai nastri di partenza da oggi su PSN

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Fuel Overdose tactical 3

Ciao, sono Skander Djerbi, Produttore Esecutivo di Fuel Overdose, titolo in arrivo sul PSN nella giornata di oggi. Con questo post vi spiegherò come e perché abbiamo inserito il fattore strategia nel nostro titolo combat racing.

Se pensate ai combat racing degli ultimi 25 anni, vi accorgerete che tutti seguono più o meno lo stesso percorso: prendete un oggetto e lo usate prima di prenderne un altro, e così via. Quei giochi vi chiedono di concentrarvi sui fattori velocità e mira, ma non mettono davvero alla prova le vostre abilità mentali. Normalmente, le uniche decisioni che dovete prendere sono del tipo “Dovrei usare il missile ora o più tardi?” oppure “Dovrei prendere la scorciatoia pericolosa?”.

Uno degli obiettivi che ci siamo posti con Fuel Overdose è stato quello di creare un’esperienza di gioco più complessa dando ad ogni giocatore la possibilità di costruire la propria strategia di gara e ricompensare le sue capacità di compiere le scelte più giuste.

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Fuel Overdose romba su PSN la prossima settimana

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Ciao ragazzi,
Skander Djerbi ci presenta Fuel Overdose, titolo per PlayStation 3 disponibile dal 21 dicembre su PSN.

Fuel_Overdose_Action04

Ciao a tutti voi di PlayStation Blog. Sono Skander Djerbi, producer esecutivo del titolo indipendente, metà giapponese e metà estero, Fuel Overdose per PlayStation 3 su PSN. Il gioco sarà pubblicato il 21 dicembre, mentre la demo è già disponibile.

Nel nostro post precedente abbiamo parlato delle meccaniche alla base del modello di guida. Oggi affrontiamo il capitolo relativo all’aspetto più “action”, ovvero gli stratagemmi fondamentali per distruggere gli avversari, difendersi e contrattaccare. Date un’occhiata al nuovo trailer qui sotto.

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Commenti inviati 31 agosto da Maurizio Quintavalle – Web Manager, SCE Italia

Un nuovo trailer mostra l’azione di gioco di Fuel Overdose

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Abbiamo iniziato lo sviluppo di Fuel Overdose nel 2010, con l’ambizione di arrivare a offrire al pubblico una nuova esperienza di gioco di corsa, singola e multigiocatore, aggiungendo maggiore varietà all’azione di combattimento e un approccio tattico al genere. Per questo amiamo pensare a Fuel Overdose come a un gioco di “tattica-azione-corsa”. Oggi, con il primo trailer ufficiale, presentiamo la componente di corsa del titolo, dai suoi elementi base all’azione di gioco più avanzata.

Divertimento immediato o profondità di gioco?

Quando abbiamo optato per la visuale dall’alto/isometrica, abbiamo tirato fuori dall’armadio le nostre vecchie console per cercare di catturare lo spirito dei vecchi successi. Ci siamo subito ricordati che quello che ci entusiasmava di più era l’equilibrio fra il divertimento immediato che sapevano offrire e la profondità della loro azione di gioco. Con Fuel Overdose vogliamo creare un titolo che non sia né interamente arcade, né pura simulazione: il nostro obiettivo è un mix perfetto di questi due diversi approcci.


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Commenti inviati 28 febbraio da Maurizio Quintavalle – Web Manager, SCE Italia

Fuel Overdose (Combattimento Tattico su Veicoli) in arrivo su PSN

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Skander Djerbi, membro della I-Friqiya, un piccolo team di sviluppo indipendente con sede a Tokyo, ci descrive il gioco in arrivo su PSN: Fuel Overdose.

Sono Skander Djerbi e lavoro per I-Friqiya, una piccola casa di sviluppo indipendente con sede a Tokyo. Fuel Overdose è una delle nostre creature! Vi presento il nostro team: Ryo è il progettista grafico, Jérôme è il programmatore/progettista livelli/progettista gioco, Hideyuki è il progettista personaggi e, per finire, io e Aroun siamo i producer del gioco.

Sarò breve: lavoravamo tutti per grandi publisher e, nel 2010, abbiamo deciso di avventurarci nel mondo delle piccole società indipendenti per portare una ventata di novità nell’ambiente videoludico. È con queste intenzioni che vi presentiamo Fuel Overdose.

Fuel_Overdose_2

Con questo titolo vogliamo riportare in auge uno stile di corse combattive, retrò, con la classica visuale dall’alto: per noi, si tratta di un gioco di “combattimento tattico su veicoli”.

(continua…)

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