Salve a tutti!
Ieri ho fatto un’altra delle mie visite non ufficiali ai nostri tecnici nell’edificio che condividono con i tester e i tecnici audio. Ancora una volta sono rimasto sconvolto dalle loro fantastiche visioni del mondo che verrà. I video dei prototipi Sony come il display montato sulla testa e il cilindro volumetrico mostrano come l’esponenziale crescita tecnologica possa essere applicata con successo al mondo dei videogiochi. L’Holodeck è più vicino di quanto immaginiamo!
Circa cinque anni fa, nello stesso periodo in cui MotorStorm era in pre-produzione, ho condiviso il mio ufficio con questi ragazzi che, già ai tempi, erano sicuri che i giochi in 3D stereoscopico sarebbero stati molto più convincenti dei film in 3D. A riprova di questo, costruirono una simulazione tridimensionale di una pista da gara delle vicinanze che ci lasciò a bocca aperta. Politici, pezzi grossi della SCEE e piloti professionisti sono venuti a trovarci in gran segreto per ammirare il lavoro di questi geni, provenienti nientemeno che dalla British Aerospace Engineering.
(continua…)
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