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BEYOND: Two Souls LIVE al Tribeca Film Festival

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Live broadcast by Ustream

Presentare Beyond al TFF significa proporre un illuminante esempio di come videogiochi e cinema possano fondersi.” – Tribeca Film Festival

Signore e signori della community di PlayStation, oggi alle 6:45 pm EST saremo più che lieti di mostrarvi BEYOND, in diretta dalla nostra presentazione al Tribeca Film Festival, qui su PlayStation Blog.

BEYOND_SCREEN_11

Nel corso delle due ore di presentazione, farà il suo debutto il trailer ufficiale di BEYOND seguito da una sequenza di gioco di 35 minuti (non preoccupatevi, non ci saranno spoiler clamorosi). Dopodiché, l’autore e regista del gioco David Cage, la star Ellen Page e gli altri membri del cast Kadeem Hardison ed Eric Winter risponderanno a una serie di domande.

TFF11 LOCKUP DATES K (CS4)

La Selezione Ufficiale del Tribeca è un traguardo importante per BEYOND e per tutta l’industria del videogioco. Geoff Gilmore, uno dei padri fondatori di festival cinematografici come il Sundance e il Tribeca, ha descritto l’occasione come “un momento cruciale nell’ambito della narrazione e dei media”, ed è un onore che BEYOND sia stato notato a livelli così alti per la sua storia profonda e per l’impatto visivo.

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Il film di Ratchet & Clank al cinema nel 2015 – Ecco il primo trailer

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Ciao ragazzi,
James Stevenson, Community Lead di Insomiac Games, è con noi per darci un’eccitante notizia sul mondo di Ratchet & Clank!

Una delle domande più frequenti che ci vengono rivolte di solito è: “Quando farete un film di Ratchet & Clank?”. La verità è che ci stavamo pensando da tanto tempo! L’azione, lo humor, le avventure intergalattiche e tutti quegli elementi che hanno contraddistinto da sempre la fantastica serie di videogiochi di Ratchet & Clank sono perfetti per essere trasportati sul grande schermo.

Stavamo cercando il giusto partner per dare vita al film di Ratchet & Clank e oggi siamo felici di annunciare che Blockade Entertainment e Rainmaker Entertainment produrranno la prima avventura cinematografica del duo.

Insomniac è onorata di svolgere un ruolo di primo piano nella produzione, scrittura della sceneggiatura, sviluppo dei personaggi e consultazione in ambito di animazione. A questo proposito, possiamo annunciare che T.J. Fixman, autore dei recenti episodi di Ratchet & Clank, è attualmente al lavoro sul copione del film.

Non limitatevi a leggere le mie parole – guardate il teaser ad inizio post.

(continua…)

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Sondaggio PlayStation Plus Instant Game Collection… Ecco i risultati!

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Ciao ragazzi,
Chris Howe, PlayStation Store e Plus Content Manager di SCEE, ci comunica i risultati del sondaggio su PlayStation Plus che vi abbiamo proposto a febbraio!

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Ciao! So di essermela presa un po’ comoda, ma sono finalmente felice di annunciare che sono usciti i risultati del sondaggio PlayStation Plus Instant Game Collection (IGC) che abbiamo lanciato lo scorso febbraio.

Per prima cosa, vorrei ringraziare tutti coloro che hanno dedicato del tempo a leggere, svolgere e commentare il sondaggio sul Blog. Abbiamo ricevuto oltre 450 commenti con preziosi pareri sul servizio e ottimi consigli per i titoli Plus che saranno disponibili in futuro!

PlayStation Plus è diventato una componente fondamentale di PlayStation e riteniamo che offra ai gamer un servizio incredibile che coniuga contenuti di prima categoria e prezzi accessibili. I punti di forza del servizio non sono legati solo alla IGC, ma anche allo spazio di archiviazione disponibile su cloud di 2 GB, agli sconti Plus e all’accesso immediato a versioni di prova e demo, assieme ad un’altra valanga di vantaggi.

(continua…)

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Le ultime dal Forum – 22 aprile 2013

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Salve ragazzi,
è passato un po’ di tempo dallo scorso aggiornamento sulle ultime notizie dal Forum.
Volete sapere cosa accade nella Community PlayStation? Continuate a leggere!

ultime dal forum banner

 

Abbiamo un nuovo MVP nella community! IGORNAZZI entra a far parte dei Most Valuable PlayStationer. Cos’è un MVP? Ecco i dettagli.

(continua…)

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Aggiornamento VidZone: Snoop Doggy, Doggy… Lion?!

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Bene, ragazzi e ragazze di VidZone… Tutto ok? Questa settimana abbiamo una trasformazione reggae da cane a leone, una tripletta di Yeah e rock elettronico sia classico che d’avanguardia, oltre alla nostra gloriosa proposta di video. Siamo stati troppo criptici? Non credo, siete piuttosto svegli. In realtà, se il messaggio non fosse abbastanza chiaro, è sufficiente continuare a leggere e Candice spiegherà tutto in maniera molto più elementare! Buon divertimento…
(continua…)

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Aggiornamento VidZone: soddisfate la vostra voglia di hip-hop con A$AP Rocky!

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La Pasqua è terminata e, se siete come noi dello staff di VidZone, probabilmente vi starete ancora riprendendo dalla scorpacciata di cioccolata degli ultimi giorni. Da queste parti crediamo di aver esagerato, speriamo che voi abbiate avuto più self-control di noi!

Ok, la settimana è molto variegata ma non per questo meno eccitante delle altre! Abbiamo dell’hip-hop di primissimo piano grazie a A$AP Rocky e ai suoi amici di cui, forse, avrete sentito parlare… intrigante eh? In più, abbiamo delle “novità” da parte di Jimi Hendrix e i nuovi video di Justin Timberlake, The Saturdays e Lordi!

Artista della Settimana: A$AP Rocky

ASAPROCKY

(continua…)

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GDC 2013 – PlayStation da il benvenuto ad altri sviluppatori indie sulle sue piattaforme

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E’ passato un po’ di tempo dall’ultima volta in cui sono stato ospite del PlayStation Blog. Mi presento di nuovo: sono Adam Boyes, vice presidente del reparto relazioni con i publisher e gli sviluppatori di SCEA, che è un modo carino per dire che lavoro tutto il giorno con i membri del mio team per portare il lavoro e l’esperienza dei migliori sviluppatori di videogiochi sulle nostre piattaforme PlayStation.

Dopo il mio ultimo post, sono entrato in SCEA e ho contribuito ad espandere il formidabile team che si occupa di tessere rapporti di lavoro con quei publisher e con quegli sviluppatori che hanno il nostro stesso obiettivo: dare a voi, la comunità PlayStation, i migliori giochi su piazza. Detto questo, il relations team ha delle ottime news per voi.

Durante il Game Developers Conference di San Francisco di quest’anno, il nostro team si è concentrato in particolar modo sugli sviluppatori indipendenti. Abbiamo collaborato col team di PlayStation Network per tenere un PlayStation Indie Arcade Event dove forniremo le demo di oltre 25 giochi indie che arriveranno sulle piattaforme PlayStation. Il nostro obiettivo è quello di continuare a lavorare con gli sviluppatori indipendenti per darvi quei fantastici giochi che non potete trovare altrove.

(continua…)

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Annunciato il vincitore dello stage LittleBigPlanet PlayStation Vita… ed è italiano!

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Lo staff di PlayStation è lieto di annunciare che il vincitore di uno stage formativo con LittleBigPlanet PlayStation Vita è il nostro Simone Di Giorgi, grazie al suo fantastico minigioco Flint. Congratulazioni Simone!

Abbiamo selezionato in tutta Europa una squadra di esperti di videogiochi portatili, assegnando loro il compito di provare e valutare ciascun minigioco in concorso, allo scopo di selezionare il migliore in assoluto. Un’impresa a dir poco ardua! Ne approfittiamo per ringraziare tutti coloro che ci hanno inviato le loro straordinarie creazioni, la cui elevata qualità media ha messo in seria difficoltà la nostra giuria europea.

L’ambita posizione ottenuta dall’italiano Simone lo porterà in Svezia, presso la sede del prestigioso team di sviluppo Tarsier (autori del gioco stesso). Qui apprenderà tutti i segreti della produzione di videogiochi e potrà contribuire alla trasformazione del suo minigioco in un fantastico contenuto scaricabile ufficiale da condividere con tutta la comunità di LBP!

Prima della scelta del vincitore, ciascun minigioco è stato provato a fondo per restringere la cerchia dei candidati a quattro finalisti. Per l’Italia, a vagliare i livelli creati è stato chiamato Francesco Fossetti, redattore di Everyeye.it, che ha analizzato scrupolosamente tutti i contenuti e per primo ha intuito le potenzialità di Flint. Dopo la prima scrematura, Sony ha decretato il miglior contenuto, basandosi su criteri come giocabilità, originalità e appetibilità commerciale.

Alla scoperta della notizia, Simone Di Giorgi ha così commentato: “Non mi aspettavo di poter essere proprio io ad aggiudicarmi una simile opportunità. Ho cominciato a creare livelli per Little Big Planet già nel 2008 e da allora non ho più smesso. Quando è uscita la versione per PS Vita ho voluto rimettermi in gioco e in 10 giorni ho completato Flint, nato dalla passione per Flower, Escape Plan e il film Piovono Polpette”.

L’estate si sta avvicinando e una nuova avventura si prospetta per Simone Di Giorgi: quattro settimane per cambiare la propria vita e far vedere quanto vale. La prima sfida l’ha già vinta, adesso non resta che farsi avanti e realizzare il suo sogno di diventare un professionista nello sviluppo dei videogiochi.

(continua…)

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Aggiornamento VidZone: Very Important Playlist! Novità nella Vip Zone

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Cosa accade quando chiedete agli artisti che amate di nominare i loro video preferiti? Beh, dopo qualche minuto di “Non saprei dirvelo, ce ne sono tanti ma non me ne viene in mente neanche uno” accompagnato dalla classica grattata di testa, avrete le stupende playlist di VidZone costruite con le influenze musicali e con le attuali passioni di quegli artisti che adorate così tanto! Perché vi stiamo dicendo questo? Perché abbiamo una caterva di nuove playlist VIP e non abbiamo paura di usarle, ecco perché!

Prima di vedere gli artisti che hanno curato le playlist, diamo un’occhiata alle novità della Featured Zone.
(continua…)

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Pottermore in arrivo su PlayStation Home

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Nell’aprile 2013 Pottermore™ di J.K. Rowling sbarca su PlayStation®Home: la community di gioco online gratuita che ti permette di giocare e socializzare con migliaia di altri utenti da tutto il mondo e di esplorare nuove possibilità per il tuo sistema PlayStation®.

Guarda il video e torna presto per i prossimi aggiornamenti.

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