Ciao ragazzi, Gabe Graziani, Community Developer di Ubisoft Montreal, ci regala il nuovo gameplay trailer di Assassin’s Creed IV Black Flag.
Edward Kenway è partito per le Indie Occidentali in cerca di fortuna, ma in Assassin’s Creed IV Black Flag potrete vedere di persona come laggiù (allo stesso modo di tanti marinai del suo tempo) si sia convertito a una vita brutale e senza regole in nome del denaro. Siamo lieti di proporvi un ulteriore sguardo dietro le quinte di questo mondo e di farvi conoscere meglio l’Età dell’Oro della Pirateria con questo nuovo trailer di gioco!
Ciao ragazzi, Mark Rabo ci presenta i nuovi DLC di Sound Shapes!
Il sole splende, gli uccellini cinguettano e il “wub” è nell’aria… con l’arrivo della primavera arrivano anche i nuovi DLC di Sound Shapes. Due unici sound packs sono disponibili da ora mentre, fra un paio di settimane, riempiremo il Community Milkcrate con nuovi album realizzati dai nostri curatori.
Esaminiamo i Sound Packs. Il pack ’80s è ricco di melodie synthpop e di beats di batteria elettronica ispirati alla decade al neon, epoca in cui le acconciature stravaganti e gli scaldamuscoli dominavano incontrastati. Se tutto questo è troppo sgargiante per i vostri gusti, immergetevi nell’oscuro e sporco mondo del Dubstep Sound Pack, pieno di drop di basso provenienti direttamente dalle strade di Londra. Avete il coraggio di combinare i due pack?
Entrambi i pack includono nuove note, loops, cinque nuovi livelli Beat School e cinque trofei.
Ciao ragazzi, Gabe Graziani, Community Developer di Ubisoft Montreal, ci regala il nuovo trailer di Assassin’s Creed IV Black Flag!
Ogni gioco di Assassin’s Creed si ispira a un’ambientazione storica reale,con un’attenzione ai luoghi e alle epoche che fornisce uno scenario affascinante alla trama, fra pericoli e intrighi politici. L’ambientazione di Assassin’s Creed IV Black Flag non fa eccezione: scopriremo infatti che, a dispetto di quanto si crede, i pirati non sono sbucati dal nulla per razziare i sette mari.
Lo sviluppo della pirateria è il risultato di decenni di una guerra di corsa violenta e brutale, in cui i corsari non solo non erano puniti, ma erano addirittura finanziati dai governi con navi dalle dimensioni e dalla potenza di fuoco inaudite. Tutto questo è avvenuto prima dei fatti narrati in AC4, così abbiamo pensato di farvi conoscere queste vicende.
Ciao ragazzi,
ormai manca poco all’uscita di The Last of Us, l’attesissimo survival game dei nostri amici Naughty Dog che sarà disponibile dal 14 giugno.
Ad inizio mese abbiamo svelato il contest riservato agli abbonati dell’esclusivo club PlayStation Plus, in cui abbiamo chiesto ai nostri utenti premium di immedesimarsi in Joel ed Ellie e di comunicarci i cinque oggetti che porterebbero con sé in caso di catastrofe naturale. Oggi vi riveliamo gli ID PSN dei primi 10 vincitori abbonati al PlayStation Plus che incontreranno Ricky Cambier e Arne Meyer (rispettivamente Lead Game Designer e Community Strategist di Naughty Dog) il 22 maggio presso la Fonderia Napoleonica Eugenia sita in Via Tahon di Revel a Milano.
La visione cupa di totalitarismo tecnologico teorizzata da Watch_Dogs è in arrivo su PS3 e PS4, e noi siamo stati così fortunati da poter assistere, ad inizio settimana, alla prima dimostrazione live della gameplay demo del gioco a San Francisco (giocata con un DualShock 4, tra l’altro!). Abbiamo studiato con attenzione il filmato, abbiamo fatto domande e abbiamo creato questo pezzo per voi. Leggete pure e rivolgeteci le vostre domande nella sezione commenti!
Ciao ragazzi, Gabe Graziani, Community Developer di Ubisoft Montreal, ci porta in dono un esclusivo video dedicato allo sviluppo su PlayStation 4 di Assassin’s Creed IV Black Flag!
Ci sforziamo sempre di spingerci oltre con i titoli della serie Assassin’s Creed, ma con Assassin’s Creed IV: Black Flag possiamo contare su una tecnologia innovativa e straordinariamente avanzata per raggiungere questo obiettivo ambizioso.
PlayStation 4 consente ai nostri team di creare una grafica ancora più ricca di dettagli, una nuova dimensione di connettività sociale e il tipo di esperienza di gioco fluida e scorrevole che abbiamo sempre sognato di offrire ai giocatori.
Signore e signori,
il momento è solenne. Penrose Tackie, European Brand Manager di SCEE, ci invita ad un party esclusivo: quello dei 15 anni di Gran Turismo.
Ciao a tutti. Poco più di 15 anni fa, un piccolo studio giapponese capitanato da Kazunori Yamauchi ha intrapreso un viaggio destinato ad arricchire la vita di milioni di giocatori. Quel viaggio ha fissato nuovi metri di paragone per i prodotti del nostro settore in termini di grafica, fisica di gioco ed intrattenimento puro.
Il nome di quello studio è Polyphony Digital e il brand creato è, ovviamente, Gran Turismo.
A distanza di 15 anni da quel momento storico, e dopo chissà quanti miliardi di kilometri percorsi dai giocatori di Gran Turismo di tutto il mondo, sono onorato di annunciare che il 15 maggio al Silverstone Race Circuit si terrà un evento speciale dedicato al quindicesimo anniversario di Gran Turismo.
L’evento sarà una celebrazione di tutto quello che Gran Turismo rappresenta per i milioni di fan sparsi in tutto il mondo e coinvolgerà molte delle case automobilistiche che hanno preso parte a questo incredibile viaggio lungo 15 anni.
Kazunori Yamauchi coglierà l’occasione per fare eccitanti annunci sul futuro del brand. La rassegna verrà seguita sul PlayStation Blog, su granturismo.com e su Twitter (#15YearsOfGT).
Siete curiosi di conoscere il futuro del real driving simulator? Fatevi venire l’acquolina in bocca con il trailer sottostante.
Ciao, amici di PlayStation Blog! Sono David Nottingham uno dei cofondatori di Dynamighty, un piccolo studio indipendente nella bella San Francisco. Siamo un team di dieci persone, fondato da un nucleo con esperienze passate in LucasArts e Pixar.
Quando Sony ci ha chiesto di scrivere un post sul nostro gioco, abbiamo risposto con entusiasmo (“SÌ! Possiamo parlare del nostro gioco!”) e terrore (“AIUTO! Ora dobbiamo fare un bel post…”), una sequenza di emozioni molto comune durante lo sviluppo di un videogioco.
A parte gli scherzi, siamo MOLTO felici di poter finalmente parlare del nostro primissimo gioco, frutto della nostra passione: CounterSpy, un gioco a scorrimento in sviluppo per PlayStation 3, PlayStation Vita e altre piattaforme mobile.
Titoli imperdibili per il weekendFri, 17 May 2013 10:00:00 +0100
Preparati a un altro fine settimana carico d'azione nell'universo PlayStation con DUST 514 e Metro: Last Light.
Le migliori colonne sonore da scaricare su PlayStationWed, 15 May 2013 10:00:00 +0100
Scopri alcune delle colonne sonore più memorabili del mondo dei videogiochi, tutte già disponibili per il download dal PlayStation Store.
Gioco no-stopMon, 13 May 2013 10:00:00 +0100
Inizia la settimana in maniera astuta con la notizia dei bonus pre-ordine per Tearaway. Benvenuto nel mondo PlayStation...
I dieci titoli più amati: oggetti di gioco aggiuntiviThu, 09 May 2013 10:00:00 +0100
Scarica dal nostro Store online questi oggetti di gioco aggiuntivi accuratamente selezionati da eu.playstation.com per arricchire la tua esperienza videoludica.
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Quindici anni di Gran TurismoWed, 08 May 2013 17:00:00 +0100
Il 2013 segna il quindicesimo anniversario di Gran Turismo su PlayStation. Per festeggiare la ricorrenza, ripercorreremo la prestigiosa storia del simulatore di guida realistico.
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