In questo terzo post vogliamo mostrarvi la musica e il sound design di Sorcery. I membri del team di sviluppo vi parleranno di come avviene in Sorcery la fusione della musica tradizionale celtica con la strumentazione più moderna. Ma anche come gli effetti sonori vengono utilizzati per aumentare la sensazione di immersione che si ottiene lanciando incantesimi con il controller di movimento Move.
Jessica Merizan, BioWare Community e Social Media Manager, vi descrive in questo post come partecipare all’evento multigiocatore di Mass Effect 3 durante questo weekend!
Buon divertimento!
Alcuni Cerberus disertori ci hanno fornito importantissime informazioni sulle banshee dei Razziatori per sfruttarne i punti deboli. Le banshee sono state create da un tipo specifico di Asari che non può essere sostituito in tempi brevi, per cui concentreremo le nostre forze su di esse per cercare di sterminarle definitivamente.
È un compito impegnativo e non possiamo dare torto a chi, tra di voi, teme il contatto con questi nemici, ma vi assicuriamo che ci sono riserve pronte a rinforzare il vostro battaglione. I Vorcha bramano di prendere parte allo scontro, e non appena avranno terminato l’addestramento per il potenziale combinato con il nostro personale specializzato, li scateneremo.
Fate urlare il nemico.
Obiettivo Alleanza: Uccidere 3.000.000 banshee. Obiettivo Squadra: Sopravvivere a un’estrazione completa, in qualunque mappa, contro un nemico qualsiasi a difficoltà Oro.
Completando l’obiettivo Alleanza, tutti i giocatori otterranno un Pacchetto Vittoria.
Completando l’obiettivo Squadra, tutti i membri otterranno un Pacchetto Encomio.
A tutte le forze N7 su PlayStation 3: abbiamo grandi novità. Dopo una stretta collaborazione con Sony, siamo ora in grado di offrirvi i Pacchetti Encomio per Operazione Goliath e Operazione Raptor, effettuate negli scorsi mesi. Da ora gli utenti PlayStation 3 possono effettuare l’accesso e visitare il negozio per ottenere gratuitamente i Pacchetti Goliath e Raptor.
Radunate la squadra, scaldate l’arsenale e preparatevi a scatenare l’inferno sui Razziatori.
Benvenuti a un nuovo weekend Operazione N7. Operation SILENCER avrà inizio sabato 12 maggio alle 3:00 (ora italiana) fino a martedì 15 maggio alle 2:00 (ora italiana) e tutte le nostre forze N7 su PlayStation 3 sono invitate a partecipare. Ricordate di scegliere “Sì” per “Upload Gameplay Feedback” (“Carica feedback di gioco”) nelle opzioni online per partecipare a questa Operazione N7.
*Tenete presente che, a causa di un problema noto, gli utenti PlayStation 3 non visualizzeranno la schermata di presentazione, ma saranno ugualmente in grado di partecipare a Operazione SILENCER e di ricevere i premi.
Il primo trailer mondiale di Assassin’s Creed III con contenuti tratti dal gioco è finalmente arrivato! Sappiamo bene che dopo l’annuncio di marzo lo avete atteso con ansia, quindi rompete ogni indugio e guardatelo subito… E quando l’avrete visto mi troverete sempre qui.
Bene, ora che avete conosciuto a dovere il nostro nuovo Assassino, Connor, ci sono un paio di cose del filmato su cui mi piacerebbe richiamare la vostra attenzione.
Per prima cosa i tratti salienti del carattere di Connor, un Assassino di brutale efficacia che abbatte i suoi obiettivi con velocità e destrezza. Osservate come si muove sul campo di battaglia, passando da un omicidio all’altro a ritmo serrato fino a giungere alla sua vittima predestinata, che finisce con crudele eleganza. E poi c’è l’ascendenza inglese e nativo-americana di Connor, che aggiunge complessità e ricchezza alle sue motivazioni.
Oltre all’incredibile fluidità di combattimento che già ne caratterizza le movenze, Connor dimostra un’agilità e una destrezza fuori dal comune e una facilità disarmante nell’uso delle inconfondibili tecniche da Assassino. Inoltre, Connor è in grado di saltare da un albero all’altro con la stessa disinvoltura con cui sfreccia sui tetti e, cosa mai vista prima nella saga di Assassin’s Creed, potrà utilizzare alcune finestre aperte per coprire la sua fuga, sgattaiolando all’interno degli edifici.
Dal trailer riusciamo anche a intuire che Connor interagirà con famosi personaggi storici (chi è il tizio con il sigaro?) e con animali selvatici, ma questo non è che un assaggio dell’universo pulsante che ha reso celebre Assassin’s Creed.
Ci sarebbe tanto da svelare, ma dovrete aspettare ancora un po’. Solo pochi mesi ci separano dall’uscita di Assassin’s Creed III alla fine di ottobre.
Ciao a tutti!
Ci scusiamo per l’inconveniente, ma Starhawk uscirà fra due giorni e non oggi come annunciato in precedenza. Lo slittamento della data di rilascio, che ha coinvolto solo il mercato italiano, è stato di tipo logistico. Ci scusiamo con tutti coloro i quali aspettavano il gioco oggi! L’appuntamento è fissato per venerdì!
Qui in basso trovate il post di Richard Yap, European Product Manager SCEE.
Spero che siate tutti molto eccitati per il rilascio di Starhawk… E sì, è proprio oggi!
Se vi siete persi i precedenti articoli sul tema, questo gioco è stato sviluppato da LightBox Interactive, la stessa squadra che ha creato il Warhawk, il classico sparatutto su PS3. Questo spiega perché Starhawk può essere visto da molti come il successore spirituale di questo classico…
Il gioco offre una campagna per giocatore singolo, l’occasione ideale per testare le vostre abilità prima di iniziare a giocare online. Ed è proprio in questa modalità che il gioco prende vita grazie ad una grande varietà di modalità di gioco e tutte le funzioni possibili sul campo di battaglia.
Inoltre, l’innovativo mix di elementi Build & Battle, consente di ottenere una varietà di strutture offensive e difensive sul campo di battaglia in grado di governare il gioco in un attimo a tuo favore.
Infatti, tutti i personaggi hanno a disposizione una varietà di modi per sconfiggere i tuoi avversari!
Ci sono state alcune recensioni da parte dei media e la stampa specializzata, ed è stato veramente positivo l’esito!
“E’ un grandioso multiplayer, ed è tra quanto di meglio si può trovare su qualsiasi piattaforma.” IGN
“Una delle esperienze multiplayer più straordinarie che abbiamo provato dopo tanto tempo. Gli elementi RTS creano un notevole profondità strategica e l’azione è molto sottile” GamesRadar
Date uno sguardo qui in basso al trailer di lancio:
E non è tutto, ho altre buone notizie da condividere con voi. Siamo stati molto impegnati con la versione PSOne di Warhawk, per fortuna siamo riusciti a produrre tutto in tempo per il lancio di Starhawk.
Per coloro i quali non hanno mai giocato, si tratta di uno sparatutto aereo uscito nel lontano 1995. Ottenere Warhawk gratuitamente? Tutto quello che dovete fare è acquistare il Network pass per accedere a Starhawk online (che può essere sul retro del manuale Starhawk). Il gioco vi apparirà automaticamente nella lista dei download.
Buon divertimento con tutti e due i titoli, in particolare con Starhawk! Per altri aggiornamenti, vi consiglio di dare sempre uno sguardo al Blog PlayStation!
In questa seconda puntata del Making of Sorcery, daremo un’occhiata all’immaginazione che circonda il gameplay incantato. Alcuni membri del team di sviluppo parlano di come sia nata la storia – l’idea di avere una bacchetta magica, la relazione tra i vari personaggi, l’obiettivo dell’antagonista principale, e l’ispirazione per la creazione di quel mondo che stavamo cercando di ideare.
Ecco a voi il post di Jan Kuczynski, Associate Producer SCEE, che ci annuncia l’uscita, a partire da domani, di Datura.
Ciao sono Jan Kuczynski, uno dei produttori SCEE di Datura. Sono felice di informarvi che Datura sarà disponibile per il download esclusivamente dal PSN il 9 maggio in Europa, e per questo motivo ho pensato di darvi qualche altro dettaglio su questo titolo dall’atmosfera unica.
Nella sequenza di apertura di Datura appare una frase tratta dalla Divina Commedia di Dante:
” Nel mezzo del cammin di nostra vita, mi ritrovai per una selva oscura, ché la diritta via era smarrita.”
Credo che riassuma molto bene di cosa tratta Datura. Ti ritroverai smarrito in una misteriosa foresta in cui i confini della morale si offuscano e nulla più è bianco o nero. Nel mondo di Datura ti ritroverai catapultato in una serie di situazioni in cui dovrai prendere decisioni in modo rapido.
Le tue scelte determineranno lo sviluppo dello scenario e influenzeranno l’intera esperienza. Alla fine, sara fantastico discutere con gli amici sulla strada scelta e su quello che gli ha permesso di vedere.
Come potete vedere, Datura non è il solito gioco e non vi sorprenderà sapere che proviene dal nostro Studio di Santa Monica, con la sua grande reputazione per la creazione di giochi sempre innovativi e fuori dagli schemi. Lo studio è anche conosciuto per chicche uniche come PixelJunk 4am e Escape Plan e per bestseller come la serie God of War .
Datura è una collaborazione con lo sviluppatore polacco Plastic già autore dell’esperienza interattiva Linger in Shadows per PS3. Uno degli obiettivi prefissatisi per Datura era usare in modo nuovo il controller PlayStation Move per rendere ancora più profondo il coinvolgimento. Non preoccupatevi se non avete il PS Move infatti potete usare anche il DualShock. Vorrei infine dirvi che, se siete così fortunati da avere un Televisore 3D, non potete perdervi Datura in versione 3D – assolutamente incredibile.
Datura esce domani al prezzo di €7.99 ed è una grande novità per la libreria compatibile del vostro PS Move. E se siete iscritti a PlayStation Plus riceverete, per un periodo limitato, uno sconto extra del 20%.
Evento mediatico di prova di LittleBigPlanet Karting
Di recente alcuni incaricati della stampa hanno potuto provare con mano LittleBigPlanet Karting.
Guardate questo video per scoprire cosa pensa IGN.com delle nuove vesti da corsa di Sackboy!
Durante lo stesso evento, GameTrailers.com ha intervistato William Ho, il Direttore del design di United Front Game per LittleBigPlanet Karting, e ha colto l’opportunità per mettere in mostra alcuni nuovi momenti di gioco di LittleBigPlanet Karting.
Questa settimana Sackboy riceve dei super poteri e diventa Agent 11.7 su PLCC3: Intro – Debriefing, prima di scatenare il suo lato oscuro grazie alla ricetta miracolosa di Another strange case of Dr. Jekyll and Mr. Hyde.
Vediamo anche il ritorno di un gioco piattaforma classico con Tileboard Trickery e, se volete rilassarvi, potete provare il simpatico Spot the Difference, o fermarvi ad ascoltare la Comishguy67′s Original Music Gallery che comprende più di 40 canzoni!
Ma sopratutto, Comishguy67 condivide la sua musica con il resto della comunità per farla usare nei livelli di tutti quanti!
Se siete degli appassionati di buona musica, assicuratevi di andare nel suo livello e collezionate quelle Bolle premio!
Continuando con il nostro servizio su LiBitsmate della scorsa settimana, ho pensato di poter dedicare un momento per presentare il fantastico team dietro a LBPCentral.com.
Arc the Lad ha registrato un tutto esaurito virtuale negli ultimi due mesi, seguito dal penultimo Arc the Lad II. Queste prime due uscite hanno ricordato agli appassionati quanto è avvincente questa serie e quanto possano essere incredibilmente coinvolgenti i giochi di ruolo giapponesi. Hanno un qualcosa di speciale che non è replicabile. E non sono molti i titoli capaci di tanto sui mercati occidentali. L’obiettivo di MonkeyPaw Games è proprio quello di farvi scoprire queste leggende perdute.
La release di questa settimana è una componente aggiuntiva per Arc the Lad II.
Arc Arena: Monster Tournament consente ai giocatori di utilizzare i dati salvati in Arc The Lad II. I giocatori potranno scambiare i loro oggetti, armi e mostri con altri giocatori e sfidarsi tra loro in un torneo. Importa i mostri catturati durante la partita, abbina le armi e poi sfidali nell’Arena con i tuoi amici. É questa la classica esperienza RPG. (o dei giochi di ruolo giapponesi?)
Dato che Arc The Lad II è il gioco principale della serie e Arc Arena: Monster Tournament è la add-on (contenuto aggiuntivo) personalizzabile, i fan saranno entusiasmati dalla possibilità di scontrarsi contro i tuoi personaggi con amici…e nemici! I giochi di ruolo giapponesi sono stati influenzati sotto molti aspetti da questa serie. Arc Arena: Monster Tournament segue una dinamica romanzesca e ti permette di vivere a pieno un’esperienza RPG già di per sé memorabile.
Preparati a combattere sul PlayStation Network. Arc Arena: Monster Tournament sarà disponibile questa settimana nella sezione Import!
Questo è il primo di una serie di quattro post del team di sviluppo sulla realizzazione di Sorcery. In questo video parleremo di come artisti, ingegneri e sviluppatori a The Workshop hanno dato forma al gioco in modo da sfruttare al massimo le potenzialità del controller Move e creare un’esperienza di incantesimi completamente nuova e del tutto originale. A differenza di quei giochi con controllo di movimento in cui la sensazione è la stessa di “Simon Says”, la gestualità di Sorcery è fluida e naturale. Lanciare incantesimi e combinarli efficacemente richiede una mente creativa e riflessi pronti.
Per gli appassionati di Gran Turismo e per coloro che presto lo saranno, sono lieto di confermare che il GT Academy 2012 è online!
GT Academy, come alcuni di voi sapranno, è una competizione speciale che PlayStation e Nissan hanno creato appositamente per voi per trasformarvi e diventare dei veri piloti. Negli ultimi tre anni abbiamo scoperto alcuni veri talenti per le corse autentiche su strada. Adesso avete la possibilità di diventare uno di loro su un circuito reale o, se non riuscite a raggiungere questo obiettivo, potrete avere il diritto di vantarvi con i vostri amici concorrenti.
Il primo livello del GT Academy è un evento di qualificazione on-line: quest’anno Yamauchi-san e il team Polyphony hanno creato un esclusivo nuovo contenuto per il vostro divertimento. La cosa ancora più interessante è che questo contenuto può essere scaricato liberamente senza bisogno di una copia di Gran Turismo per giocare.
Ecco come funziona: il nuovo contenuto Gran Turismo sarà disponibile sul PlayStation Store gratuitamente fino a mezzanotte del 24 giugno È possibile scaricarlo e prendere parte al gioco in qualsiasi momento durante questo lasso di tempo. Quindi, non preoccupatevi se vi siete persi la parte iniziale, potrete sempre partecipare ed essere coinvolti in questa iniziativa!
Una volta che avete scaricato, Polyphony Digital pubblicherà nuovi eventi circa ogni due settimane. In tutto saranno otto turni e in ogni turno, ci sono cinque sezioni.
Ecco un elenco di round e quando saranno disponibili:
Round 1 e 2:
1/5 (Martedì) – 24/6 (Domenica)
Round 3 e 4:
14/5 (Lunedì) – 24/6 (Domenica)
Round 5 e 6:
28/5 (Lunedì) – 24/6 (Domenica)
Round 7 e 8 (ROUND 8 EVENTO DI QUALIFICAZIONE FINALE):
11/6 (Lunedì) – 24/6 (Domenica)
Ogni round ha un diverso livello di abilità da apprendere e padroneggiare. Bisogna superare un round per poter accedere a quello successivo. Se porterete a termine tutti gli eventi in un round otterrete il Trofeo Oro, e da questo riceverete l’auto da utilizzare in GT5. Se invece conquisterete quello Bronzo, avrete dei regali speciali da sbloccare.
Per tutto il periodo da maggio a giugno potrete seguire il vostro livello confrontandolo con quello dei vostri amici del PSN e dei giocatori di tutta Europa – in questa fase non starete ancora gareggiando ma avrete certamente modo di perfezionare la vostra tecnica.
Sarà necessario migliorare seriamente per l’evento finale del round 8, quando le cose si faranno davvero interessanti.
A questo punto dovrete mostrare tutto il vostro spirito competitivo. Usate tutte le vostre capacità nell’evento finale e piazzatevi tra i primi 16, così da avere una possibilità di passare alla Finale Nazionale di luglio, al Silverstone Racecamp di luglio e al Driver Development Programme che si terrà da settembre a dicembre; il tutto culminerà con la griglia di partenza alla 24HR di Dubai 24HR riservata al pilota più esperto.
La novità di questa edizione è l’introduzione, accanto alla competizione online, di una fase “live” che permette, ai vincitori, di accedere alla finale nazionale. Sono in programma ben 3 eventi “live”:
Il primo evento sarà organizzato a Roma, il 5 e 6 Maggio, nel Centro Commerciale “Porta di Roma”, all’interno del punto vendita Media World. Da questo evento passano alla finale nazionale 5 giocatori.
Il secondo sarà organizzato a Catania, il 12 e 13 Maggio, durante la manifestazione “Videogame Show”. Saranno 6 i giocatori promossi alla finale nazionale.
L’ultimo evento si terrà a Rozzano (Milano) il 19 e 20 Maggio nel Centro Commerciale “Fiordaliso” all’interno del punto vendita Media World. Passeranno alla fase nazionale i migliori 5 giocatori.
Gioco no-stopMon, 21 May 2012 12:30:00 +0100
Questa settimana con PlayStation, cerca di conquistare alcuni prestigiosi trofei di Starhawk e sintonizzati con la finale della Coppa del Mondo interattiva FIFA 2012.
Titoli imperdibili per il weekend: 126Fri, 18 May 2012 12:00:00 +0100
Questo weekend con PlayStation, lascia il mondo a bocca aperta in PixelJunk 4am, aiuta Max Payne a rimettersi in gioco e divertiti con l'originale Deus Ex.
Nuovi ID portatili dalla comunità PlayStationThu, 17 May 2012 12:00:00 +0100
Dai un nuovo look al tuo ID portatile con questi nuovissimi temi ispirati a PlayStation Vita e realizzati dalla comunità PlayStation.
I consigli dell'esperto: Reality FightersWed, 16 May 2012 13:00:00 +0100
Diventa il Reality Fighter definitivo con questi utili suggerimenti da parte del producer del gioco, Mitsuo Hirakawa.
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