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Giochi PSP

Tenetevi pronti…nuove avventure su PSP stanno arrivando!

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C’è qualcosa in arrivo per ognuno di voi e questa volta PlayStation si rivolge ai suoi fan più giovani con le nuove avventure per PSP di Phineas and Ferb: Across the Second Dimension e Geronimo Stilton: The Return to the Kingdom of Fantasy.

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Ispirato al film di Disney Channel e adattato da Virtual Toys in Spagna a partire dalla versione per PS3, Phineas and Ferb: Across the Second Dimension è un’avventura piena di azione per salvare il mondo. I fan potranno impersonare il loro personaggio preferito – Phineas, Ferb e l’Agente P, e viaggiare attraverso nuove dimensioni, superare ostacoli e battere il malvagio Dr. Doofenshmirtz, sempre collezionando nuovi fantastici gadget.

É in arrivo anche l’atteso sequel di Geronimo Stilton in the Kingdom of Fantasy, Geronimo Stilton: The Return to the Kingdom of Fantasy. Basato sul libro best seller che ha venduto oltre 74 milioni di copie in più di 150 paesi, e sviluppato in esclusiva per PSP da Virtual Toys, questo gioco vi consentirà di unirvi a Geronimo Stilton e alla Compagnia della Fantasia in un’avventura emozionante alla ricerca del segreto della Felicità. Lungo il cammino i giocatori incontreranno rompicapo, indovinelli e un sacco di divertenti sfide a cui partecipare.

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Non perdetevi questi avventurosi giochi per imparare divertendosi, saranno disponibili verso la fine dell’anno!

Voto:

Commenti inviati 26 aprile da Maurizio Quintavalle – Web Manager, SCE Italia

Ghostlight pronta al lancio di Fate/EXTRA

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Ciao a tutti!

Oggi Ross Brierley, Community Manager di Ghostlight ci parlerà dell’ultimo JRPG.

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Ciao a tutti! Oggi sono qui per parlarvi dell’ultimo JRPG di Ghostlight, Fate/EXTRA.
Sviluppato da Imagepooch e TYPE-MOON, Fate/EXTRA è un epico gioco per PSP ambientato in un universo parallelo a quello della popolarissima visual novel giapponese Fate/Stay Night.

A prima vista, Fate/EXTRA sembra ambientato in una normale scuola superiore giapponese. Tuttavia, ben presto ci si rende conto che niente è ciò che appare, e che la scuola stessa in realtà altro non è che la sofisticata simulazione di un computer, progettata per essere il campo di battaglia della lotta per il Santo Graal, un potente artefatto in grado di esaudire il desiderio di colui che riuscirà a impadronirsene. Gli stessi studenti sono in realtà maghi in cerca del Graal o semplici PNG creati per assicurare il regolare svolgimento del torneo.

Evocando eroi leggendari (chiamati “Servants”) dalle nebbie del passato per combattere al proprio fianco, i maghi si combattono tra loro per stabilire chi sarà colui che potrà rivendicare il Graal. La posta in gioco è alta e solo la morte attende i perdenti.

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Fate/EXTRA offre un inedito sistema di combattimento che, nonostante sia facile da imparare, è allo stesso tempo molto complesso e in grado di ricompensare i giocatori capaci di pianificare in anticipo le proprie mosse. La conoscenza è davvero potere: più cose apprenderete sul vostro nemico, più sarete in grado di prevedere le sue mosse. Scoprire maggiori informazioni sul vostro prossimo nemico e apprendere le sue mosse preferite è fondamentale. Inoltre, selezionare sei attacchi alla volta significa sapere quando è meglio utilizzare un’abilità per interrompere una combo nemica e, ancora, riuscire a capire quale slot risulti il migliore per un oggetto di cura: è questo che segna la differenza tra i vincitori e i perdenti.

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L’originale sistema di combattimento, la forte caratterizzazione dei personaggi e i sorprendenti e numerosi colpi di scena della trama rendono Fate/EXTRA un imperdibile JRPG per PSP. La Collector’s Edition include un elegante digibook cartonato comprendente un CD con la colonna sonora ufficiale e un artbook, il tutto all’interno di una confezione speciale. Il gioco uscirà per PSP il 4 maggio, ma c’è di più: se effettuerete l’acquisto attraverso il Ghostlight Store riceverete anche un’esclusiva rivista Fate/The Facts e un gigantesco poster in formato A1, raffigurante l’immagine della confezione in tutta la sua gloria.

Art Book Cover

Potete ricevere tutte le notizie di Ghostlight seguendo Ghostlight Blog ogni settimana. Inoltre, potete trovarci anche su Twitter (@GhostlightGames), su Facebook (GhostlightGames) e, infine, su Google + (Ghostlight).

Voto:

Commenti inviati 24 gennaio da Maurizio Quintavalle – Web Manager, SCE Italia

Mecho Wars pronto a debuttare domani su PSN

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Buon martedì a tutti!

Per cominciare la giornata vi proponiamo un post realizzato da Tatyana Gorelikova, Marketing and PR Director di Creat Studios Inc., in cui si parlerà di un nuovo minis da domani disponibile sul PSN: Mecho Wars è pronto per il suo debutto!

Buon anno in ritardo a tutti i fan e gli amici di PlayStation Network! Sono Tatyana di Creat Studios, ma parlo a nome di tutto il mio team… siamo davvero felici di annunciarvi che il nostro ultimo gioco, il minis Mecho Wars, uscirà su PlayStation Store il 25 gennaio al prezzo di 4,99 € e per PlayStation Plus il 1 febbraio, a un prezzo speciale. Basato sull’inconfondibile stile grafico, sui personaggi e sul mondo di gioco ideati da Luc Bernard, Mecho Wars è un gioco di strategia a turni: dovrete dirigere le truppe nel territorio nemico, gestire e raccogliere risorse e conquistare le strutture dell’avversario.

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Lanciatevi in una guerra mozzafiato tra la Winged Crusade e i Landians! La trama di Mecho Wars racconta l’ascesa della Winged Crusade nelle lontane terre dei Divination Deserts. Non è un deserto come tutti gli altri: i pezzi di terra sono separati gli uni dagli altri da una grande quantità d’acqua. Per sostenere ed espandere i vostri eserciti potete impadronirvi di fabbriche, conquistare città sottraendo l’oro dai luoghi chiave della loro economia e sconfiggere gli avversari, impossessandovi del loro QG (senza dimenticarvi di difendere il vostro). Usate la strategia per schierare le truppe e comporre le vostre unità: ricordatevi che ogni tipo di unità ha dei punti di forza e di debolezza diversi. Nel gioco è presente una meccanica giorno/notte: l’acqua, che nelle ore diurne limita gli spostamenti, si ghiaccia durante la notte, rendendo così possibili battaglie e imboscate. Oltre alla ricca campagna base, con una trama avvincente, il minis Mecho Wars può vantare una colonna sonora nuova e ampliata e un supporto multigiocatore locale davvero notevole per un singolo dispositivo, sia per PS3 e PSP!

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Mecho Wars è un mix perfetto tra il gioco di strategia, basato sulla composizione e sullo schieramento del proprio esercito, e un’esperienza di gioco più intuitiva e rilassata che si fonda sul sistema di combattimento a turni. Ecco il punto di forza di Mecho Wars: potete scegliere di passare ore a elaborare la vostra strategia vincente o combattere una volta ogni tanto mentre vi godete il pranzo o guardate la TV.

Noi di Creat ci divertiamo tantissimo con Mecho Wars e siamo convinti che potrebbe diventare uno dei vostri giochi preferiti… Provatelo! Grazie per il vostro sostegno, continueremo a impegnarci al massimo per regalarvi dei nuovi, fantastici, divertentissimi giochi. Il parere dei fan è fondamentale per noi: commentate questo post o contattateci su Facebook e su Twitter per restare aggiornati sulle nostre ultime novità.

Voto:

Commenti inviati 22 dicembre da Maurizio Quintavalle – Web Manager, SCE Italia

PlayStation Store Saldi di Natale

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E’ Natale! … (O quasi) e per celebrare le festività natalizie, il PlayStation Store vi propone alcune offerte eccezionali su oltre 100 titoli in promozione con i Saldi di Natale a partire dal 23 dicembre e fino all’ 11 gennaio 2012. Troverete giochi in Blu-ray e giochi PlayStation Network, contenuti aggiuntivi PS3 e i classici PSone, giochi PSP e minis: ce n’è per tutti i gusti.

Ecco solo alcuni dei titoli in promozione, solo per darvi un assaggio delle delizie che vi stiamo offrendo:

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Giochi PS3

  • Premier Manager 2012 – Risparmi fino al 66%
  • Playstation Move Heroes – Risparmi fino al 60%
  • Rayman Origins – Risparmi fino al 33%
  • Midnight Club LA Complete – Risparmi fino al 28%
  • Rocketbirds: Hardboiled Chicken – Risparmi fino al 30%
  • The Baconing – Risparmi fino al 54%
  • Zombie Apocalypse – Never Die Alone – Risparmi fino al 50%
  • Castlevania: Harmony of Despair – Risparmi fino al 47%
  • L.A. Noire Complete Edition – Risparmi fino al 10%

Giochi PSP

  • Metal Slug XX – Risparmi fino al 73%
  • Worms Battle Islands – Risparmi fino al 65%
  • Blazeblue Calamity Trigger Portable – Risparmi fino al 57%

E molto molto altro ancora….

Ma non è tutto!

E-MINIS

Per tutti voi fan di minis, eccovi il ‘Minis Mix‘. Questa è la vostra occasione per afferrare cinque minis a vostra scelta tra una gamma di 50 titoli popolari: il tutto a soli 3,99 €!

Qui troverete alcuni dei giochi inseriti nell’offerta:

  • Carnivores: Dinosaur Hunter
  • ME Monster: Here Me Roar!
  • The 2D Adventures of Rotating Octopus
  • I Must Run!
  • Fighting Fantasy: Talisman of Death
  • OMG-Z
  • Pix’n Love Rush

Ma come funziona?

Basta acquistare il ticket Minis Mix, una volta acquistato visualizzerete una schermata che vi permetterà di scegliere i cinque giochi che desiderate, è molto semplice!

Tuttavia, se abbandonerete il PSN Store prima di decidere quali giochi acquistare, poterete sempre tornare indietro in qualsiasi momento seguendo la procedura riportata di seguito:

  1. Vai su Playstation Network nel menù XMB
  2. Accedi all’ Gestione Account
  3. Vai su Gestione Operazioni
  4. Vai sulla tua Lista Servizi
  5. Seleziona Minis Mix titolo
  6. Seleziona Minis Mix nuovamente
  7. Visualizzerete quanti Minis vi restano ancora da selezionare
  8. Fate click su ‘Seleziona Contenuti’ – questo vi porterà indietro nel catalogo di Minis Mix dove è possibile navigare tra i 50 titoli della promozione
  9. Scegli i tuoi minis

Quindi non perdete questa offerta straordinaria – fate un giro in slitta e dirigetevi verso il PlayStation Store per usufruire dei Saldi di Natale.

E-NEW-TO-Store

Siete nuovi del PlayStation Network?

Se siete nuovi nel PlayStation Network e volete capire meglio come funziona il nostro Store, allora venite a trovarci oggi sulla vostra PS3 e cercate il banner pubblicato qui in alto come guida.

Voto:

Commenti inviati 16 novembre da Maurizio Quintavalle – Web Manager, SCE Italia

Rumble Trucks sfreccia oggi su PSN

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Buongiorno ragazzi!

Oggi vogliamo cominciare la giornata parlando di un minis: Rumble Trucks. La parola a Luigi Fumero, Senior Producer di Playerthree Ltd.:

Ciao! Sono Luigi di Playerthree. Siamo felici di annunciare che il nostro nuovo minis, Rumble Trucks, uscirà oggi. Il nostro titolo minis precedente era Apache Overkill, uno sparatutto 2D a scorrimento laterale, ma per Rumble Trucks abbiamo optato per una strada completamente differente: un acrobatico gioco di corse.

Rumble Trucks non è il classico gioco di corse. Giocandoci, vi sembrerà di essere sulle montagne russe: velocità al cardiopalma, percorsi ripidi e salti da brivido.

I grandi salti permettono altrettante grandi acrobazie: eseguitele e otterrete del turbo da utilizzare saggiamente per raggiungere la fine del livello nel minor tempo possibile e vincere una medaglia. Sulla strada verso il traguardo, non dimenticate di raccogliere le stelle sparse per i livelli: vi ricompenseranno con del tempo bonus.

Potrete scegliere tra nove veicoli differenti, ciascuno con le proprie statistiche, e competere in uno dei ventiquattro livelli ambientati in tre mondi diversi. Ovviamente, dovrete sbloccare i mezzi e i livelli prima di poterci giocare.

Raggiungendo il livello finale di ciascun mondo sbloccherete il prossimo, ma saranno così ostici che sarà difficile anche solo provare a ottenere la medaglia d’oro e raccogliere tutte le stelle. Una vera sfida, insomma, che speriamo saprà entusiasmarvi!

Voto:

Commenti inviati 14 novembre da Maurizio Quintavalle – Web Manager, SCE Italia

Where Is My Heart? in arrivo su PSN il 16 novembre

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Ciao ragazzi,

Bernie Schulenburg, Game Designer per Die Gute Fabrik ha un annuncio per voi:

Salve a tutti, sono un game designer di Die Gute Fabrik, piccolo studio indie con sede in Danimarca. Stiamo per lanciare il nostro primo gioco su PlayStation Network minis (PS3 e PSP), dal titolo “Where is my Heart?”, che racconta di una famiglia di mostri persa nel bosco. Spetterà a voi aiutarli a ritrovare la strada di casa, un misterioso albero con un enorme cuore tra i rami. L’intera storia si svolge in un’ambientazione in stile 8-bit composta da alberi, caverne di funghi, pozze cristalline in mezzo alle rocce, torrenti contornati da felci e cascate.

Nils, il nostro grafico, più avanti parlerà della grafica e della progettazione degli ambienti. Per quanto riguarda le meccaniche di gioco, si tratta fondamentalmente di un normale platform, ma il mondo di gioco è suddiviso in frammenti (o pannelli) rettangolari che si trovano sullo schermo in posizioni inaspettate. Grazie a questa caratteristica, la visualizzazione confusa, ho tentato di evocare la sensazione di essersi persi. Oltre a questo, la suddivisione grafica ci ha permesso di evolvere la meccanica del gioco, usando e sfruttando la confusione grafica creata dai pannelli. Uno di questi elementi della dinamica di gioco è la “rotazione dei pannelli”.

Rainbow Spirit, uno dei mostri, può usare questa meccanica a proprio vantaggio. Quando il giocatore preme i tasti L e R del controller, Spirit può far ruotare i pannelli attorno al centro dello schermo. In questo modo, Spirit può saltare di pannello in pannello all’esterno del mondo di gioco. È un po’ difficile da descrivere. Meglio suggerirvi di guardare il trailer: è molto più semplice da capire, vedendolo in azione. Giocare con la Spirit Rotation è stato molto divertente per i nostri tester. Ci siamo impegnati tantissimo per bilanciarlo bene. Stancherà le vostre meningi come farebbe una maratona con le gambe.

Il gioco si ispira liberamente a un’esperienza che ho avuto con i miei genitori, tre estati fa. Stavamo passeggiando nei boschi vicino a casa e, indovinate un po’? Ci siamo persi. Eravamo molto frustrati e abbiamo iniziato a litigare fra noi. E questa è la versione corta. Quella lunga tratta di problemi familiari e del lato oscuro delle personalità. Se vi interessa saperne di più sulla fonte di ispirazione del gioco, cliccate qui.

Fra l’altro, nella prima recensione del gioco, fatta da eurogamer, abbiamo preso un bell’8 su 10.

Ora passo la parola a Nils, il nostro grafico.

Nils Deneken: Ciao, sono il grafico di Die Gute Fabrik. Nel 2009, dopo aver mostrato il primo prototipo di Where is my Heart? all’Independent Games Festival, Bernhard mi chiese se desiderassi realizzare la grafica per il gioco. Il prototipo portato da Bernhard all’IGF 2009 aveva già uno stile grafico ben definito. Ovviamente è un titolo che usa grafica a pixel e fa riferimento ai giochi dell’infanzia dell’ideatore, ma possiede alcune finezze estetiche che lo distinguono dai prodotti di allora (e altrettanto da quelli di oggi).

Una di queste finezze è la rappresentazione dei livelli di gioco come pannelli di fumetti. È una delle meccaniche alla base del gioco e ha una grande influenza sulla progettazione dei livelli e sulla grafica. L’altro elemento visivo caratteristico è l’audace scelta di colori, piuttosto insolita per i giochi in generale.

Mentre altri giochi tendono a usare colori piuttosto realistici, per rappresentare l’ambiente Bernhard ha scelto una strana tavolozza di colori pastello. L’erba non era di un verde saturo, come nella maggior parte dei giochi, ma molto chiaro, risultando quasi fluorescente accanto al marrone e al grigio delle rocce. Il cielo era viola chiaro, anziché azzurro, e costellato di stelle gialle che apparivano e scomparivano. E poi c’erano i tre mostri e un grosso albero con una faccia, le cui emozioni variavano da stizzito a triste. Il vecchio albero, gli Heartboxes, che il giocatore deve sbloccare per poter proseguire, e Antler Ancestor, in cui si trasforma Brown Monster, sembrano tratti direttamente dalle favole tradizionali tedesche. Gli Heartboxes ricordano la casa di marzapane di “Hansel e Gretel” dei fratelli Grimm, mentre l’Antler si rifà chiaramente a una creatura mitologica bavarese, chiamata Wolpertinger. La loro rappresentazione, però, è più ispirata da giochi, anime e cultura dei pittogrammi giapponesi. Questo mix stranamente colorato di grazia giapponese e favole tedesche lo rendeva qualcosa di estremamente contemporaneo.

Ero emozionato. Era un sollievo non dover inventare da zero mondo e personaggi, ma lavorare con i limiti imposti dai concetti del prototipo di Bernhard, per rifinirli e realizzare nuovi mondi con l’atmosfera e la tavolozza di colori che aveva scelto.

I luoghi in cui si svolgono i livelli sono tutti legati al filo conduttore: perdersi nel bosco. Gli ambienti, anche se fantastici per via delle piattaforme volanti ed elementi simili, sono legati a un clima moderato. Sono scenari credibili per la storia che abbiamo creato sui tre mostri. Oltre alla foresta, ho aggiunto svariati tipi di caverne all’ambiente, dato che avrebbero apportato cambiamenti nei livelli senza interrompere il tema generale del gioco.

Il progetto di alcune ambientazioni richiedeva uno scenario notturno. Così, abbiamo deciso di passare dal giorno alla notte quando Brown Monster si trasforma in Antler Ancestor. Volevamo ottenere il massimo dalla trasformazione, in cui passa letteralmente nella “Land of Fireflies”.

Quando il mostro grigio si trasforma, apre una finestra in un cupo mondo parallelo, la “Land of the Bat”, in cui può usare piattaforme diverse e passaggi segreti. In questo modo, però, alcuni livelli avevano bisogno anche di una versione land-of-the-bat.

I tre personaggi creati da Bernhard nel prototipo per l’IGF erano interessanti e avevano già moltissima personalità, ma mi sono preso la libertà di intervenire un po’ su alcuni di loro per renderli ancora più distinguibili l’uno dall’altro e, allo stesso tempo, più coerenti con lo stile del gioco.

Per altre informazioni sulla grafica di Where is my Heart? e altri progetti, visitate l’indirizzo http://gutefabrik.com/.

Voto:

Commenti inviati 8 novembre da Maurizio Quintavalle – Web Manager, SCE Italia

Promozioni di Worms pronte a invadere PSN domani

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Ciao!
Oggi Mark Baldwin, Community Manager Team17, vi parlerà di alcune promozioni in arrivo su PSN relative a Worms:

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Ciao! Con tutti i giochi, gli oggetti di gioco aggiuntivi e i temi di Worms in offerta speciale su PlayStation Store questa settimana, abbiamo pensato di darvi qualche informazione in più sui titoli di Worms disponibili, oltre a offrirvi un’anteprima di ciò che abbiamo in serbo per voi!

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Se siete fan della classica versione in 2D di Worms, allora avete l’imbarazzo della scelta su PlayStation 3. Sia il primo Worms sia il suo seguito ricco di funzionalità, Worms 2: Armageddon, sono disponibili per un po’ di azione strategia a turni in puro stile cartoon. E se questo non bastasse ad appagare la vostra voglia di far saltare in aria tonnellate di esserini invertebrati, allora potrete contare sui diversi contenuti scaricabili disponibili per Worms 2: Armageddon: i pack Battle, Puzzle, Forts, Time Attack e il mio preferito, Retro, apporteranno tantissime novità alla vostra esperienza di gioco!

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Ancora, i possessori di PlayStation 3 possono scaricare il tema premium Worms e il tema dinamico Worms, pubblicati di recente, per invadere il proprio menu XMB con un plotone di vermiciattoli! Inoltre, il tema dinamico rende “omaggio” in stile Worms a uno dei nostri eroi preferiti dell’universo PS3… provate a indovinare di chi si tratta!

Gli utenti PSP (PlayStation Portable) potranno divertirsi con Worms: Battle Islands, una classica esperienza 2D ricca di caratteristiche appositamente pensate per PSP e che comprende il tema “Modern Battlefield”!

Il mese scorso ha visto il lancio di un inedito gioco di Worms per PlayStation 3, uno stravagante mix tra la classica azione Worms 2D e il divertimento del golf, Worms Crazy Golf, oltre all’uscita di un contenuto scaricabile gratuito, il pack “Carnival Course”. Siamo davvero entusiasti della reazione ricevuta da questa combo di sport e puzzle (uno “spuzzle”, come qualcuno l’ha definito… OK, siamo stai noi!).

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Per quanto riguarda i titoli di prossima uscita, al momento stiamo ultimando tutto il necessario per il nuovo episodio per PlayStation 3, Worms Ultimate Mayhem, che rappresenta, a nostro parere, l’esperienza 3D completa di Worms: 60 missioni per giocatore singolo, multigiocatore online o in locale per un massimo di 4 giocatori, 5 modalità multigiocatore, possibilità di personalizzazione senza precedenti e ambienti completamente distruttibili. Non abbiamo ancora una data di uscita, ma speriamo di confermarvela molto presto!

Speriamo che apprezziate queste promozioni! Buon Worms a tutti!

Voto:

Commenti inviati 4 novembre da Maurizio Quintavalle – Web Manager, SCE Italia

Ghostlight presenta Combo Pack Trails of Innocence

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Ciao!

E’ il turno di Ross Brierley, Community Manager di Laughing Jackal, che ha delle notizie interessanti per voi, scoprite di cosa si tratta:

Salve a tutti! Come i più attenti di voi avranno notato, sia Legend of Heroes: Trails in the Sky sia Persona 2: Innocent Sin sono disponibili a partire dal 4 novembre 2011. Qui a Ghostlight ci siamo resi conto che ciò potrebbe avere un certo impatto sulle finanze dei giocatori PSP. Ecco perché vogliamo proporvi un’interessante offerta sul Ghostlight Webstore: il il Combo Pack the Trails of Innocence, che presenta le Collector’s Edition di entrambi i giochi più una bellissima t-shirt di Persona 2 e un poster in formato A1 di Trails in the Sky.

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Nel mio ultimo post accennavo alle modifiche effettuate a Persona 2: Innocent Sin a seguito dell’uscita su PSP (PlayStation Portable). Ora vorrei continuare il discorso parlandovi dei miglioramenti di cui il titolo è stato oggetto. Persona 2: Innocent Sin ora offre quanto segue…

  • Grafica migliorata.
  • Una nuova colonna sonora, in aggiunta a quella originale.
  • Una nuova introduzione, in aggiunta a quella originale.
  • L’interfaccia è stata riprogettata per trarre il massimo vantaggio dallo schermo più ampio del sistema PSP.

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  • Ora è possibile impostare la difficoltà liberamente all’interno del gioco.
  • Il nuovo Climax Theatre include tanti nuovi dungeon ed eventi opzionali.

E non possiamo certo dimenticarci dell’altro componente di questa straordinaria offerta.

L’uscita nel Nord America di Legend of Heroes: Trails in the Sky è stata accolta da recensioni entusiastiche. In questo preciso momento, il gioco ha totalizzato un punteggio di 80 su MetaCritic.

Trails in the Sky, inoltre, è stato inserito tra i 10 migliori titoli per PSP del 2011 dal sito 1UP.com’s, con il seguente commento: “Trails in the Sky è un gioco enorme, con una storia narrata in modo eccellente, personaggi indimenticabili e un interessante sistema di combattimento”. Inoltre, Jason Schreier l’ha definito su Joystiq come il migliore JRPG mai giocato.

Una delle meccaniche più divertenti del gioco è rappresentata dal sistema di orbment che, oltre a migliorare le abilità del personaggio, determina a quali incantesimi potete avere accesso. Ogni personaggio ha un certo numero di slot divisi in righe e uno schema differente. In cambio di quarzo, potrete ottenere un orbment in uno slot libero in cui viene elencato l’effetto più comune di tale elemento. Gli effetti sono molteplici e spaziano dalle abilità speciali ai bonus di battaglia. Tuttavia, ogni orbment ha un valore elementale. Per determinare il vostro elenco di incantesimi, il gioco elabora il valore elementale totale per un elemento di ogni riga prima di usare il valore più alto e determinare così quali incantesimi potete impiegare. Per rendere le cose più complicate, alcuni slot possono ospitare solo determinati tipi di orbment. Ho trascorso momenti molto divertenti facendo sperimentazioni con le varie combinazioni per cercare di ottenere i bonus e le abilità che desideravo e, allo stesso tempo, di avere accesso agli incantesimi migliori.

C’è parecchio da giocare in Legend of Heroes: Trails in the Sky e il salvataggio della mia prima partita completata presenta un tempo di gioco di 54 ore, 30 minuti e 29 secondi, senza contare che ho saltato alcune zone e missioni secondarie. In conclusione, il tempo di gioco è sicuramente maggiore di quello ottenuto con la mia prima partita.

Per maggiori informazioni su questi fantastici giochi, date un’occhiata al nostro sito web.

Voto:

Commenti inviati 24 ottobre da Maurizio Quintavalle – Web Manager, SCE Italia

Ghostlight pubblicherà Persona 2: Innocent Sin per PSP

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Buon lunedì a tutti voi!

Oggi Ross Brierley, Community Manager di Laughing Jackal, ci parlerà di un titolo disponibile a breve per PSP, scopriamo di cosa si tratta:

Ciao di nuovo! Sono qui per parlarvi dell’ultimissimo JRPG in arrivo da Ghostlight, Persona 2: Innocent Sin, che sarà disponibile il 4 novembre 2011.

Per tutti coloro che non lo conoscono, Persona 2: Innocent Sin è un remake potenziato per PSP del celebre gioco per PS one (che, purtroppo, non è mai approdato sui nostri scaffali) nonché prequel del fantastico Persona 3 Portable. Fra le varie aggiunte e migliorie, il remake presenta una nuova interfaccia utente, nuovi profili dei personaggi, un livello di difficoltà extra e la possibilità di passare dalla colonna sonora originale a una completamente inedita. Come gli altri giochi della serie Persona, il titolo sfrutta una narrazione avvincente e una colonna sonora fantastica per ricreare un’atmosfera oscura e intricata, in cui nulla è ciò che sembra.

Persona 2: Innocent Sin è ambientato a Sumaru City, città colpita da una maledizione che fa sì che ogni pettegolezzo sentito da più persone diventi realtà.

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Uno dei pettegolezzi che si è diffuso in città riguarda l’esistenza di “Joker”, un misterioso essere che esaudisce i desideri di coloro che digitano il proprio numero sul proprio cellulare. Chiunque non riveli a Joker il proprio desiderio, sia perché non ne ha sia perché rifiuta di confidarsi, viene derubato della propria “energia ideale” e ridotto a un guscio privo di ambizioni chiamato “Shadow Selve”.

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Il gioco vi permetterà di sfruttare a vostro vantaggio la maledizione: ogni pettegolezzo che diffonderete si realizzerà. In aggiunta, Persona 2: Innocent Sin offre un sistema in cui i giocatori possono scegliere di combattere o negoziare con i demoni (la maggior parte di essi) e perfino di stipulare contratti con essi.

Lavorare a Persona 2: Innocent Sin è stato davvero affascinante, soprattutto se si considera che sono fan di Persona fin da quando l’ho scoperto su PlayStation 2. Persona 2: Innocent Sin è un gioco incredibile, grazie non solo a geniali meccaniche tipiche dei JRPG, ma anche al sistema dei “pettegolezzi”che, tutt’oggi, costituisce un’idea fresca e innovativa.

Voto:

Commenti inviati 19 ottobre da Maurizio Quintavalle – Web Manager, SCE Italia

Worms Crazy Golf è in uscita oggi su PSN

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Ciao!
Oggi parleremo di Worms Crazy Golf con John Dennis, Head of Design di Team17 Software Ltd:

Ciao a tutti! Oggi, mercoledì 19 ottobre 2011, è il giorno del lancio di Worms Crazy Golf sul PlayStation Store europeo. Vorremmo presentarvi il gioco, rispondendo ad alcune delle domande più frequenti.

Potete raccontarci com’è nata l’interessante idea di unire Worms e il golf?

Tutto è nato dal fatto che Worms è già un gioco abbastanza sopra le righe e surreale, quindi ci è sembrato l’ideale da combinare a qualcosa come “crazy golf”. Considerando poi che sia Worms sia il golf sono giochi a turni, pareva quasi naturale unire i due giochi in una specie di cocktail dal grande potenziale d’intrattenimento. Grazie alla natura competitiva ma divertente della dinamica di gioco di entrambi, abbiamo pensato che fossero adatti a funzionare ottimamente in un’ambientazione multigiocatore. Sono convinto che ci abbiamo visto giusto.

Come si combina il mondo di Worms con il golf?

Chiunque si aspetti un normale gioco di golf rimarrà un po’ sorpreso. Il prodotto presenta molti degli aspetti più apprezzati di Worms, fra cui pecore esplosive, vecchie signore irritabili, talpe, calamite, mine, ambienti dai colori sgargianti e incredibili reazioni a catena. Si basa su tre surreali campi da golf da 18 buche (oltre a una discreta serie di modalità in cui mettere alla prova la propria abilità), in cui ogni buca rappresenta un rompicapo più complesso rispetto a quelle che si trovano nei campi tradizionali. Completando una buca in par, o sotto, si sblocca quella successiva, ma il cammino non sarà facile, grazie a buche progettate per essere progressivamente più difficili e tutta una serie di ostacoli che vanno da castelli che teleportano la palla, cannoni che la sparano per il livello e addirittura pipistrelli che la bloccano.

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Il titolo si basa sulla meccanica di gioco di Worms, in cui si scelgono la traiettoria e la potenza del tiro, anche se Worms Crazy Golf è un’entità totalmente nuova. Non si tratta di un gioco di golf tradizionale, ma nemmeno di un Worms tradizionale. È il meglio dei due mondi e pensiamo che sia davvero divertente e avvincente.

Al momento di tirare, ogni giocatore dispone di una serie di abilità sbloccabili da utilizzare, come la palla con il paracadute, la possibilità di invertire la forza di gravità o quella di rallentare il tempo, per massimizzare gli effetti di top spin o backspin: si tratta di cose piuttosto divertenti, che portano a rigiocare i campi per realizzare punteggi migliori. Grazie al supporto multigiocatore fino a quattro giocatori, ha tutte le caratteristiche del marchio Worms: gli scherzi, la pressione di realizzare il tiro e i “consigli” totalmente sbagliati degli avversari, oltre alle conseguenze -spesso esilaranti- quando il tiro che avrebbe potuto vincere la partita va terribilmente male.

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Avete intenzione di realizzare contenuti scaricabili?

Sì, è previsto il pack DLC “Carnival Course”, che comprende il surreale e colorato (molto rosa!) Carnival Course (un nuovo campo da 18 buche), una selezione di nuove sfide, una nuova abilità (una “palla rimbalzante”) e, ancora, inedite opzioni di personalizzazione. Uscirà mercoledì 26 ottobre 2011 e sarà, questa è la cosa più importante di tutte, completamente gratuito!

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Worms Crazy Golf costerà 7,99 €, mentre gli utenti iscritti a PlayStation Plus otterranno uno sconto del 20% per le prime due settimane dopo l’uscita.

Se vi vengono in mente altre domande fatecele nei commenti e faremo del nostro meglio per rispondere.

Voto: