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La musica di The Last of Us

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Ciao ragazzi,
Eric Monacelli, Community Strategist di Naughty Dog, ci presenta uno speciale sulle splendide musiche di The Last of Us!

Quando la pre-produzione di The Last of Us è entrata nel vivo, avevamo una cartella di file con le composizioni musicali dei migliori musicisti del mondo dei videogiochi, televisione e film. Queste tracce non erano nient’altro che degli esempi della qualità, direzione e tono musicale che volevamo per il nostro progetto.

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Killzone Mercenary – Nuova data di uscita, trailer e bonus di prenotazione

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Ciao ragazzi,
Marta Boullon, Jr European Product Manager di SCEE, ci comunica la nuova data di uscita di Killzone Mercenary e ci svela i bonus per il pre-order!

Guerrilla Killzone Mercenary 06

Sono lieta di annunciarvi che Killzone Mercenary per sistema PS Vita sarà disponibile nei negozi un po’ prima del previsto. Non vogliamo farvi attendere nemmeno un secondo più del necessario per il nuovo sparatutto in soggettiva di Guerrilla Cambridge, ed è per questo che potrete acquistare il gioco a partire dal 4 settembre (o dal 6 settembre nel Regno Unito).

E non è finita qui, perché oggi scoprirete anche i fantastici contenuti esclusivi a cui avrete diritto prenotando la vostra copia di Killzone Mercenary! I rivenditori partecipanti all’iniziativa offriranno due diversi bonus che vi aiuteranno a dominare i campi di battaglia interstellari.

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Ratchet & Clank: QForce – Aggiornamento sulla versione PS Vita

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Ciao ragazzi,
James Stevenson, Senior Community Manager di Insomniac Games, ci da dei succulenti aggiornamenti su Ratchet & Clank: QForce!

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Ciao a tutti! Siamo felici di annunciarvi numerose news su Ratchet & Clank: QForce. State cercando una nuova mappa multiplayer? State aspettando il download della versione PS Vita? Volete news su Ratchet: Gladiator HD per PS3? In questo post c’è qualcosa per tutti, quindi continuate a leggere!

Prima di tutto, grazie per aver atteso con pazienza la versione PS Vita di QForce. I nostri amici di Sony e Tin Giant hanno lavorato duramente per darvi una versione del gioco all’altezza delle vostre aspettative. La buona notizia è che il gioco è completo e che sarà rilasciato su PlayStation Store il 22 maggio.

Coloro che hanno acquistato una copia retail di QForce per PS3 potranno scaricare la versione per PS Vita sulla propria PS3 e trasferirla su Vita. Potrete farlo utilizzando l’opzione “Disc Benefits” dal 22 maggio. Se avete scaricato QForce in versione digitale su Ps3, la versione PS Vita apparirà nella vostra vetrina PlayStation.

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Aggiornamento di Music Unlimited – La colonna sonora di The Last of Us

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Un saluto a tutti i lettori del PlayStation Blog. Nelle prossime settimane arriveranno numerosi annunci sulle novità che introdurremo in Music Unlimited: aggiornamenti sul servizio, interviste agli artisti, nuove colonne sonore dei giochi in arrivo e molto altro. Restate connessi per non perdere neanche una novità!

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The Last of Us – Incontra gli sviluppatori a Milano!

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Ciao ragazzi,
il contest legato a The Last of Us riservato ai membri dell’esclusivo club PlayStation Plus si è concluso.
20 fortunati utenti premium avranno la possibilità di incontrare Ricky Cambier e Arne Meyer, rispettivamente Lead Game Designer e Community Strategist di Naughty Dog, nella splendida cornice della Fonderia Napoleonica Eugenia a Milano.

Non siete stati scelti per questo incontro esclusivo – ci dispiace, ma siete stati davvero in molti a partecipare! – oppure non siete abbonati al Plus? Armatevi di viveri, zaini, tende e campeggiate fuori dal GameStop del Mondadori Multicenter di Piazza Duomo perché martedì 21 alle ore 20.30 Ricky e Arne saranno pronti ad accogliervi per farvi provare il gioco in anteprima.

Ma c’è di più. Ai primi 50 survivors che prenoteranno il gioco in questa occasione verranno consegnate altrettante targhe numerate griffate The Last of Us e un esclusivo regalo in edizione limitata. Inoltre, i primi 30 riceveranno un voucher che permetterà di ritirare presso il GameStop di Piazza Duomo, nel giorno di uscita del gioco, un kit di materiali esclusivi legati al titolo Naughty Dog.

Vi aspettiamo in Piazza Duomo!

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Scopri The Last of Us – Gli ultimi vincitori!

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Ciao ragazzi,
il contest legato a The Last of Us e riservato ai membri dell’esclusivo club PlayStation Plus volge al termine. Vi abbiamo chiesto di immedesimarvi in Joel ed Ellie e di comunicarci i 5 oggetti che portereste con voi in caso di catastrofe naturale. Siete stati in tantissimi a partecipare, ma purtroppo solo 20 utenti premium avranno la possibilità di incontrare Ricky Cambier e Arne Meyer (rispettivamente Lead Game Designer e Community Strategist di Naughty Dog) il 22 maggio presso la Fonderia Napoleonica Eugenia a Milano.

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Remember Me – Nuovi bozzetti e diario interattivo

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Ciao a tutti! Sono Jmax, direttore creativo di DONTNOD Entertainment. Abbiamo sviluppato il nuovo (e più avvincente!) gioco di Capcom: Remember Me. Il titolo sarà disponibile a partire dal 7 giugno in Europa. Nell’attesa, vorrei darvi qualche informazione sul gioco e aggiornarvi sul suo sviluppo.

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Black Ops II – Il DLC Uprising disponibile su PS3

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Ciao ragazzi,
Dan Amrich, Social Media Manager di Activision, ci presenta Uprising, DLC di Call of Duty: Black Ops II.

Quante volte, nella vita, si ha una seconda possibilità? Se giocate a Call of Duty online, la risposta sorge spontanea: ogni volta che si preme il tasto quadrato per rientrare in gioco! I concetti di ritorno, rinvigorimento e redenzione sono al centro di Uprising, il secondo pacchetto di mappe scaricabili per Call of Duty: Black Ops II disponibile su PSN.

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Atomic Ninjas mette a soqquadro PS3 e PS Vita questa estate

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Ciao a tutti! Sono Jakub di Grip Games! Siamo i ragazzi che hanno sviluppato 5-in-1 Arcade Hits, The Impossible Game e Foosball 2012. Dopo esser stati rinchiusi nel nostro laboratorio segreto per un po’ di tempo (leggi “il nostro garage”), siamo tornati con la nostra ultima creazione – Atomic Ninjas per PS3 e PS Vita.

Di cosa tratta il gioco esattamente? Atomic Ninjas è un platform multiplayer 2.5D con i ninja, il che vuol dire che vi darete battaglia in frenetici scontri multiplayer con altri ninja super potenti controllati da altri giocatori. Aggiungete al tutto tonnellate di fascino e divertimento. Se Fat Princess e Crash Commando avessero un figlio, sarebbe Atomic Ninjas (ok, riconosciamo che l’idea potrebbe inquietarvi…)

Anche se il gioco si poggia sulle classiche meccaniche di salto e sparo, non potrete uccidere direttamente gli altri giocatori. Al contrario, dovrete batteri in astuzia, aggirarli e ucciderli utilizzando gli oggetti e gli ostacoli presenti nell’ambiente di gioco come ad esempio lava, laser, trappole, piattaforme mobili, casse pericolanti, ecc… Non dimenticate che stiamo parlando di Atomic Ninjas… qualcosa di banale come una katana tra le costole non avrebbe avuto lo stesso impatto!

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Diablo III su PS4 e PS3 – Video esclusivo

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Ciao ragazzi,
torna l’apprezzata serie “Due chiacchiere con i creatori”. Oggi è il turno del mitico Diablo III.
Lylirra, Community Manager di Diablo III, ci presenta il dev diary del gioco.

Nelle stanze segrete in cui vengono sviluppati i titoli di Blizzard Entertainment, un team di moderni fabbri ed alchimisti sta lavorando duramente per forgiare una leggendaria esperienza di gioco da dare in pasto ad una nuova legione di eroi. Una volta conclusa, la versione messa a punto del bestseller Diablo III trasporterà i giocatori PlayStation in un oscuro e pericoloso mondo composto da azione frenetica, avventure eccitanti e tonnellate di bottini da razziare.

Preparate un boccale della vostra bevanda preferita, toglietevi gli stivali e rifatevi gli occhi con questo dev diary su Diablo III, facente parte della nostra serie “Due chiacchiere con i creatori”.

In questo video farete la conoscenza di tre sviluppatori che stanno lavorando all’epico action RPG di Blizzard Entertainment: il Production Director John Hight, il Lead Designer Joshua Mosqueira e il Senior Designer Jason Bender. I tre vi illustreranno il processo di sviluppo che sta portando il gioco su PS3 e PS4 e vi spiegheranno come hanno intenzione di trasportare i giocatori nell’inquietante e selvaggio mondo di Sanctuary, mettendo tutta l’azione nel palmo delle loro mani.

(continua…)

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