In questa seconda puntata del Making of Sorcery, daremo un’occhiata all’immaginazione che circonda il gameplay incantato. Alcuni membri del team di sviluppo parlano di come sia nata la storia – l’idea di avere una bacchetta magica, la relazione tra i vari personaggi, l’obiettivo dell’antagonista principale, e l’ispirazione per la creazione di quel mondo che stavamo cercando di ideare.














2 CommentiIntervieni
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Pubblicato il 8 maggio, 2012 da 5:52 pm fortieTHief
prenotato…ma il tipo c’ha la pummarola in testa?
XD
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Pubblicato il 8 maggio, 2012 da 6:34 pm Reljef
Sony punta molto su questo gioco eh…
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