Ciao a tutti! Ci parla Kyle Stallock – Community Manager, Eidos Montreal.
Molteplici strade, molteplici soluzioni. Se avete avuto la possibilità di leggere o ascoltare un’intervista a un membro del team di sviluppo, queste parole vi suoneranno sicuramente familiari. Non rappresentano un tipico specchietto per le allodole e nemmeno stiamo cercando di inculcarle nella vostra mente neanche fossero una password per sbloccare qualche programma mentale creato dagli Illuminati (o forse sì?). Questo aspetto del gioco, infatti, è parte integrante dell’esperienza di Deus Ex, così come lo sono le cospirazioni e il transumanesimo o perfino l’indossare occhiali da sole nel bel mezzo della notte (riguardo a quest’ultima citazione si scherza, o forse no…).
In onore di questo aspetto fondante del gameplay, abbiamo pubblicato un nuovo trailer che presenta tre modi diversi di affrontare uno scenario: aggressivo, furtivo e adattivo.Quando il 26 agosto potrete finalmente giocare, voi quale sceglierete?
Se vi è piaciuto questo video, date un’occhiata a un video simile pubblicato di recente, in cui il designer della narrazione Mary DeMarle ci mostra una parte del gioco, che vi farà capire perché molteplici strade e molteplici soluzioni sono cruciali per la serie.
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3 CommentiIntervieni
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Pubblicato il 25 marzo, 2011 da 4:35 pm Gidan88
Non vedo l’ora
2
Pubblicato il 26 marzo, 2011 da 3:50 am fortieTHief
molto bello sopratutto la liberta di scelta del percorso x raggiungere gli obiettivi,anche se pero da un senso di dejavu,ricorda molto MGS.
3
Pubblicato il 26 marzo, 2011 da 8:31 pm erBotty
sinceramente sono rimasto molto deluso dalla grafica, poi non capisco i passaggi da prima a terza persona,non hanno senso, invece la liberta’ di scegliere come affrontare o meno gli avversari mi e’ piaciuta,
peccato che sembri un gioco di 4 o 5 anni fa’
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