Pubblicato alle 3 marzo

Scopri i Retroscena di Killzone 3 – Lo Sviluppo e il Supporto a PlayStation Move

Ciao a tutti,

continuiamo con la serie di interviste ai creatori di Killzone 3, realizzata da GameTime in esclusiva per gli appassionati PlayStation. Questa volta abbiamo il piacere di ascoltare altri due componenti dello straordinario team di Guerrilla Games, Mathijs de Jonge direttore dello sviluppo del gioco e Tommy de Roos che ci racconta come è stato implementato il supporto a PlayStation Move.

Mathijs de Jonge

Tommy de Roos

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Commenti

3 Commenti 0 risposte dell'autore
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anto96ct 3 marzo, 2011 @ 6:56 pm   1

Devo prendere assolutamente lo sharp shooter :D

 
fortieTHief 3 marzo, 2011 @ 7:14 pm   2

Non sapevo che l’idea era partita dai GG,è una grande perifarica,molto immersiva.

 
MarloweBaol 5 marzo, 2011 @ 6:10 pm   3

Comprate questo gioco!